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[转帖]!?!!PROE野火版是全世界最垃圾的软件!!!

的确,任何软件都有它的缺陷。野火版毕竟是在前面版本的基础上开发出来的,应该来说已经“子承父业”,也有自己的创新之处,应该比proe2001先进,只是某些人已经习惯了proe2001,才开始用野火,还没发掘出当中的奥秘。当然还需要不断的完善。

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好好学习.天天向钱看

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参数化的始祖

支持觉得没错

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好好学习

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以下是引用zdb1234在2004-9-3 2:22:39的发言: [转帖]!?!![转帖]!?!![转帖]!?!! 现在用的是野火2.0最新版,用了两个月,以下是我野火2.0最新版和2001实战测试比较:功能改进倒不少,但同时带进太多的垃圾,同时又把很多原来的优点给取缔,给人感觉PROE软件设计人员自己没高过产品设计又不征求老用户的意见,武断的进行闭门造车,这帮软件设计人员好比是傻瓜!!!现在市面上UG÷CATIA+AUTOCAD 3DMAX等软件的用户界面都非常人性华,干嘛不去学人家现成的,非要自己创造一个垃圾出来,连最简单的道理都不懂--鼠标和键盘点击次数越少效率越高 整体操作缺点如下: 1.鼠标使用方法非常不合理,使用滚轮缩放倒有改进,SHIFT+中键平移非常差劲,因为在草图状态下容易和中键旋转功能高错,CTRL+中键又是缩放,CTRL和SHIFT两键紧挨着最容易搞错,原来的三键l鼠标根本就不能用。键盘、鼠标操作方式用户无法修改,如此霸道!!! 2.功能排列分类全世界找不到第二个如此差劲的软件,菜单不象菜单,图标不像图标简直就是一个四不象的迷宫。 3.原来的一些功能取缔了,象特征和曲面曲线的移动÷移动镜像都没有了,修给尺寸要整个特征树挨个找 4.土层操作比2001还要差劲,原来的孤立层功能也取消了,在装配模式下几百个零件想单独看那个是不可能了,一直的老毛病土层分类功能还没改进:A,不能安颜色或类型选择图元;B一个图元可以分在好几个辰。图层管理可以去学UTOCAD 5。草绘曲线在退出草绘模式后,颜色不会改变,让你第二次进入草绘时无法区分 6。零件模式老毛病:没有提供非参数模式下的复制、移动、旋转、蟀选分类,因为你是一个大型的产品设计软件,设计刚开始总要进行一些原始设计资料的整理、准备;例如把其他软件设计二维线框图,激光抄数点进行整理 7。二维出图效率只有2001的十分之一;A 投影试图非要在右键弹出菜单中去找 B:破面方向符号非要在右键弹出菜单中去找。C。多零件管理极其差劲。D。视图修给非要在右键弹出菜单中去找;E。老毛病:在多零件模式下一张图纸里不能提供几种箭头文字大小不同的标注,不可以添加指示说明,装配图不能加球标和明细表 F。老毛病:不能打印指定比例的图纸 G。老毛病:图纸中不能指定各种粗细规格的线条。H。老毛病:草绘功能根本就是一堆没有实用价值的垃圾
吓人。。
我喜欢大海and布丁~~~~~

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也不知道,楼主用了多长时间。就提出了这么多需要改进的地方。

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用了野火再也不想回到2001的

AUTOCAD2000刚出来时也不是一样被说不如14

进步才是道理

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请不要拿pro/e跟autocad比因为这样是你的无知,不要拿pro/e 跟3dmax比因为这样是你自己白痴

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以下是引用zdb1234在2004-9-3 2:22:39的发言: [转帖]!?!![转帖]!?!![转帖]!?!! 现在用的是野火2.0最新版,用了两个月,以下是我野火2.0最新版和2001实战测试比较:功能改进倒不少,但同时带进太多的垃圾,同时又把很多原来的优点给取缔,给人感觉PROE软件设计人员自己没高过产品设计又不征求老用户的意见,武断的进行闭门造车,这帮软件设计人员好比是傻瓜!!!现在市面上UG÷CATIA+AUTOCAD 3DMAX等软件的用户界面都非常人性华,干嘛不去学人家现成的,非要自己创造一个垃圾出来,连最简单的道理都不懂--鼠标和键盘点击次数越少效率越高 整体操作缺点如下: 1.鼠标使用方法非常不合理,使用滚轮缩放倒有改进,SHIFT+中键平移非常差劲,因为在草图状态下容易和中键旋转功能高错,CTRL+中键又是缩放,CTRL和SHIFT两键紧挨着最容易搞错,原来的三键l鼠标根本就不能用。键盘、鼠标操作方式用户无法修改,如此霸道!!! 2.功能排列分类全世界找不到第二个如此差劲的软件,菜单不象菜单,图标不像图标简直就是一个四不象的迷宫。 3.原来的一些功能取缔了,象特征和曲面曲线的移动÷移动镜像都没有了,修给尺寸要整个特征树挨个找 4.土层操作比2001还要差劲,原来的孤立层功能也取消了,在装配模式下几百个零件想单独看那个是不可能了,一直的老毛病土层分类功能还没改进:A,不能安颜色或类型选择图元;B一个图元可以分在好几个辰。图层管理可以去学UTOCAD 5。草绘曲线在退出草绘模式后,颜色不会改变,让你第二次进入草绘时无法区分 6。零件模式老毛病:没有提供非参数模式下的复制、移动、旋转、蟀选分类,因为你是一个大型的产品设计软件,设计刚开始总要进行一些原始设计资料的整理、准备;例如把其他软件设计二维线框图,激光抄数点进行整理 7。二维出图效率只有2001的十分之一;A 投影试图非要在右键弹出菜单中去找 B:破面方向符号非要在右键弹出菜单中去找。C。多零件管理极其差劲。D。视图修给非要在右键弹出菜单中去找;E。老毛病:在多零件模式下一张图纸里不能提供几种箭头文字大小不同的标注,不可以添加指示说明,装配图不能加球标和明细表 F。老毛病:不能打印指定比例的图纸 G。老毛病:图纸中不能指定各种粗细规格的线条。H。老毛病:草绘功能根本就是一堆没有实用价值的垃圾
汗!!!我正在考虑装wf2.

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野火确实比2001好很多,只是界面变化太快了,让人有点无法适从。只有努力跟上了。

我感觉2.0的工程图模块确实不是太好,非要生成投影图后,再在对话框里修改剖面等。难道就不能跳出对话框直接设置吗?郁闷!

需要改进!

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青菜罗卜各有所爱,我用了2.0就不想用2001。

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人无完人,软件也是一样。

但是我好不习惯,2.0中ISDX中的曲率显示。

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你去四吧

什么呀

你回用吗

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同意20楼的观点啊 哈哈

[em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01][em01]

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也许把,但我还是觉的2001好点

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事物只有不段的发展才有前途,大家说对吗?
每一条成功的路上都有艰辛而不凡的痕迹, 我的努力我证明!

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楼主说的有点夸张了吧!!!!

太偏激了!

但是我觉得应该把所有的命令都用图标代替,象UG或AUTOCAD界面一样才是正道

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用了野火再也不想回到2001的!

野火版很爽!

广东省

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虽然2.0有些地方不好,但是相对于2001,真的是有了很多改进,功能不但强大了,操作也方便了很多.支持野火2.0!!!!

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野火就比2001好,这是事实

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