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[推荐]UGNX线框实体实例教程『图文兼备』

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UGNX线框®实体实例教程
UG是大型CAD/CAM/CAE工程软件,目前已广泛应用于汽车、航天等许多领域。在实际应用中,由于各公司所用软件的不同,因此在数据转换过程中,一方往往只提供模型的线框,再由另一方将线框转换成模型。在这一转换过程中,如果不掌握一定的技巧,往往这一过程很难实现。在这里,我们将通过一实例向大家介绍由线框转换成实体模型的方法。
提供线框如图1所示,要求将线框做成实体。(注:图没有编号,按照从左向右,从上到下的顺序与文中叙述一一对应




[此贴子已经被作者于2005-4-7 8:41:24编辑过]


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1、  我们看到,所提供的曲线位于2、3、5图层(见图2),为便于将做成的模型和原始曲线相比较,我们必需将这写曲线复制一份,这些曲线复制后放在20、21、22图层(见图3)。


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2、  将外框曲线拷贝到30层(见图4)

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3、由于提供的曲线一般都有问题,比如看似在同一平面的曲线不在同一平面内,因此必须将曲线投影到某一平面上,以便做一个拉伸体。这里我们先将工作坐标系放在某一曲线的端点,结果如图5所示。

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4、利用UG曲线投影工具(图6)将曲线投影到X-Y平面,结果图7所示。

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中山市西区沙朗光明模具培训学校
开拓未来  传播智慧--提供ug模具设计和ug数控编程培训

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不错!斑竹的帖子不错!学习学习!

我喜欢UG!我喜欢帮人,因为我经常被人帮!希望我的帖子能带给你帮助!东边日出西边雨,道是无晴却有晴!          By      Ko8e

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模具是什么?模具就是奉献。 散木是什么?散木就是好人。

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