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[分享]我用Photoshop制作浮雕的过程

原来灰度图就可以转为浮雕呀,我以为一定要点阵图呢~~

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对于模具方面的浮雕没有接触过,在这里提点个人意见,在用PS模拟浮雕高低层明暗关系的时候一定要分清几个基本面的关系。

简单的来说,首先要确定光源的方向,确定明面,暗面,阴影面以及明暗交界线的位置。这样立体感才能出来。不会出现失真的现象。

把握好各个面的明暗关系,切记暗面和阴影面不是最黑的地方,明暗交界线才是最暗的地方。

具体方法可以参考有关素描方面的书籍。

对于美术和PS等绘图工具可以发短信和我讨论!

水至清則無魚,人至踐則無敵! 凸-_-凸 !

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燕南天,把你的绝招都使出来啊,让大家开开眼,学习学习。

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 顶一个,多谢了.特别需要此类的知识.
谢谢呵!

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十分感谢
谢谢呵!

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谢谢呵!

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真是很好,再顶一下吧
谢谢呵!

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高手!!!!!

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ding

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很是厉害!佩服!

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好东东,支持、。

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不错

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太强了   我顶

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说说如何叠加吧~~~楼主!!

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