模具初级
原来灰度图就可以转为浮雕呀,我以为一定要点阵图呢~~
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对于模具方面的浮雕没有接触过,在这里提点个人意见,在用PS模拟浮雕高低层明暗关系的时候一定要分清几个基本面的关系。
简单的来说,首先要确定光源的方向,确定明面,暗面,阴影面以及明暗交界线的位置。这样立体感才能出来。不会出现失真的现象。
把握好各个面的明暗关系,切记暗面和阴影面不是最黑的地方,明暗交界线才是最暗的地方。
具体方法可以参考有关素描方面的书籍。
对于美术和PS等绘图工具可以发短信和我讨论!
燕南天,把你的绝招都使出来啊,让大家开开眼,学习学习。
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