模具初级
最近看了看其他的3D软件出工程图的能力,看来都不是很理想。不知软件设计者能否改变一下思路,把一些平面制图的手段引进来,仅仅把3维转2维图作为一种方便绘图的手段,最后的修饰仍使用一些平面制图的手法。这样不就能适应各种制图标准了? 愚见!有什么看法请各位发表。
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实际上,觉得3D软件出工程图能力不理想,仍然是拿着2D绘图软件尤其是autocad的思想在看待3D软件的工程图,3D软件的工程图的要点就是完全和模型关联,所有标注自动生成,修改参数化,所以他对初期建模的要求比较高,不能象纯2D设计那样,可以省略一下小细节,或者设计一路改一路,实际上现在的主流3D软件出工程图的能力都不差,一旦适应了,出起来非常快,而且,非常有利于修改。私以为3D软件的精髓就是所有的修改都在模型上完成,想在工程图阶段修改实际上还是根深蒂固的2D绘图思想
实际上,是你没有彻底了解大多数3d软件的工程图,真的,就象proe那样的软件,N多人说它工程图难出的要死,但是仍然有高手能出的很好很快,我只能说3D软件的工程图和2D软件的图纸思维不同,并不代表3维软件的工程图做不到加工细节
原帖由 xia-wei 于 2006-2-10 13:37 发表 实际上,觉得3D软件出工程图能力不理想,仍然是拿着2D绘图软件尤其是autocad的思想在看待3D软件的工程图,3D软件的工程图的要点就是完全和模型关联,所有标注自动生成,修改参数化,所以他对初期建模的要求比较高,不 ...