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请教proe高手

请教proe高手

小生乃proe新手,工作上遇到一些问题,特向各位高手请教:

1.一般的塑胶产品结构设计是不是先拨模外型,再倒圆角,再shell,最后设计里面的结构??里面的要求不高的筋也要拔模吗??我担心拔模后有些东西需要装配就麻烦了,

2.proe修改零件时太麻烦,主要是它的参照,父子特征等,象我没掌握好很难修改,在设计选用参照时有什么好的办法呢?

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不用参照

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!!!!!!!!!!!!!!!
风雨之后,享受阳光。

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参照都没什么用的!!!!

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参照!!!!
哈哈哈!

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肯定要先拔模。再倒角。再剥壳。

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PRO/E难学吗??

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PRO/E难学吗??

我看也不是太难啊,你用心理解和做得多,问题就有,每解决一个问题你就有进步的了!

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初学容易。。

越学越觉的自己什么都没学到。。。
     [glow=255,gray,2]坚信雨后的天堂一定会有彩虹出现[/glow]

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不清楚,不会ug
布什见了俺,老泪纵横,魂飞魄散;    美女见了俺,断网宕机,溃不成军;    安南见了俺,“啪”一记清脆的耳光,“faint,你咋才来!!!”    不管别人怎么看,俺就是俺,自以为很渺小,其实不然……

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用参照是要看水平的

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最好的顺序是,先建模,在拔模,最后倒角

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最好的顺序是,先建模,在拔模,最后倒角

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现在很多都是做IGS档,然后用曲面改了
只有付出,才有回报

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特别是外部过来的文件,需要修改都很麻烦m
只有付出,才有回报

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PRO/E难学吗??

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