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初学者营地

本主题由 心花 于 2008-1-23 22:58 关闭

求救

我在学做在圆锥面上写字时,遇到难题,有时曲面能延伸,报错时减少延伸量,有时可以,却平面区域不能生成,有时前面两项能生成,却又是不能缝合曲面,试了很多次,头都大了,请高手指点一二,附上缝合曲面时的出错状况。谢谢!!!!

[此贴子已经被作者于2005-9-27 10:49:08编辑过]

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很高兴也很感谢版主能为我们初学SW的开辟这个栏目,并热心的为大家解决问题

我现在急需的是SW2006软件,论坛里介绍的地址好像没用

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我装了SW2006,不过不是4CD版的,里面TOOLBOX有,但是东西很少,只有凹槽,凸轮,结构钢,结构钢,轴承计算器,钢梁计算器
这和完全版的有差吗
大家哪位有完全版的能传给我吗
QQ 41869682
MSN HYDE_RAINBOW@HOTMAIL.COM

还有FNT标准库谁有,版本2.7的就行,传一下好吗
这里有QQ群吗,想和大家交流一下用SW的心得
请给我的回复,谢谢

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总算 看到头了 谈谈个人意见

1 太长了 没办法回复 即使回复了 想要的人也未必知道

2 大家的问题都比较容易解决

3 那个SW的群不加人了 我建了个群 大家互相学习 群号 7419473 我把大家想要的东西 可以放到 共享里 欢迎大家加入 本人自学SW 给本单位培训个一批学员

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颜色设置问题?

我看到很多人,生成的特征的颜色不是默认的灰色,似乎是橙黄色,我觉得很醒目,红240绿172蓝30的,而我怎么能够将这种颜色设置成默认呢,是改系统颜色设置还是改文件颜色设置?

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画筋板时他总提示我,筋没有合适的边界,筋的拉伸不与零件模型相交

怎样避免这两个问题呢???

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在曲面上写字可以使用包覆特征;
至于拉伸时提示草图问题,主要是草图绘制时线条约束问题;
设计时要注意完整定义说有的约束关系,这样才能生成正确的图形。
仅供参考。
!!!永不言弃 !!!

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希望能给初学者讲详细一点,最好有实例,我是初学的,用2006版但是很困惑,以前版本的教程跟2006版在很多术语上对不上,好郁闷啊,不知道高手能否帮助


----------------------比较好的方法就是买本书学习一下,或是看看SW的帮助,都有详细的解释 joseph

[此贴子已经被joseph2001于2005-11-7 6:53:42编辑过]

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请问各位大虾:

“转换实体引用“这个选项的作用是什么呀?

在什么情况下使用啊?

谢谢!

先学sw,再学proe,啊,一个也不能少!

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这是帮助上的内容。
转换实体引用:通过将边线、环、面、曲线、外部草图轮廓线、一组边线或一组草图曲线投影到草图基准面上,您可以在草图上生成一或多个草图实体。

将建立以下几何关系:

  • 在边线上。在新的草图曲线和实体之间生成,这样如果实体更改,曲线也会随之更新。

  • 固定。在草图实体的端点上内部生成,使草图保持“完全定义”状态。当您使用显示/删除几何关系时,不会显示此内部几何关系。拖动这些端点可移除固定几何关系

我是一个瓶子,可能看起来好看的,但里面是空的!

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求助四个问题

请教四个问题

1,我用的的是soild2006sp0,在画图或者是分析时非常容易出错跳出,制使我画的全费,有时一存盘就出错,真的很愁人啊。是这个版本的通病么,还是我操作的问题,在32位和64位机上都是一样。请教有高手帮我解决一下。

2在用motion做运动分析时,在motion的选项仿真的对话框里,如图,有两处设置的数据还不清楚,请教哪位高手帮解答一下。





3,哪位高手帮我介绍一下约束的属性对话框的设置么?





4,最后一个问题,在作motion分析时如何在一个面上施加一定的力



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新手求教
我刚刚接触sw,用的是sw2006sp2。1,我按照在线教程提示画零件图的时候,点矩形绘制,选定原点,拖至需要大小后点击左键,然后点选择。教程上说这时候通过原点的两条矩形边应该变成黑色,可我点选择后为什么四条边都是蓝色。而且我这时候点智能尺寸改变两边的长度,它却不按矩形来生成,谁能帮我解释下呀,谢谢!

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请问:FNT的标准件怎样用?比如说螺钉怎样直接在装配图中用?是不是要先生成零件,再把它调入装配图中?能不能像“智能扣件”命令那样直接插入装配图?有劳各位老大。

自嘲: 墙上芦苇,头重脚轻根底浅; 山间竹笋,嘴尖皮厚腹中空。 Solid

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以下是引用hds76在2005-12-9 9:16:34的发言:

请教各位大虾:一段弧的弧度(不是度数)是如何标注出来的呢?

在尺寸标注时,用鼠标先点击弧线两端点,再点击弧线就可以标注出弧长。

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以下是引用slhlxp在2006-1-2 14:28:26的发言:
新手求教
我刚刚接触sw,用的是sw2006sp2。1,我按照在线教程提示画零件图的时候,点矩形绘制,选定原点,拖至需要大小后点击左键,然后点选择。教程上说这时候通过原点的两条矩形边应该变成黑色,可我点选择后为什么四条边都是蓝色。而且我这时候点智能尺寸改变两边的长度,它却不按矩形来生成,谁能帮我解释下呀,谢谢!

你画出矩形四条边都是蓝色,说明这四条边都欠定义,肯定你在取矩形的两对顶点时没有按教程的要求让其中的一点取在坐标原点上。但这对你接着画图并没有影响,实际上我们平时确定矩形顶点的位置取决于实际图形的需要(不管它是否在坐标原点上)。但是,只要你选择矩形绘制,当你改变任何一个边长时,它仍将保持矩形。

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道理很 简单啊 !
因为80+20=100
了解?
干了,然后就知道了!

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我想问一下,怎么画螺栓和螺孔的螺纹?有教程字之的东西吗?

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以下是引用fenghaiji1在2006-2-18 17:59:08的发言:

我想问一下,怎么画螺栓和螺孔的螺纹?有教程字之的东西吗?

如果为了出工程图只要使用装饰螺纹线就可以了,作出螺纹实体反而不好处理。如果确实需要表现实体(如零部件图册、样本等)可在孔(或外圆上)用扫描一个螺旋线即可完成,并不困难,你自己试一下一定能解决。

[此贴子已经被作者于2006-2-18 19:11:25编辑过]

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按照2006的在线指导教程我画了一个零件图,就是里面的课程3工程图。当我把零件的正视图放到图纸上的时候,上面出现的是底视图,右边出现的是左视图。为什么这两个视图与教程相反呢?

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在造型的时候有时候会提示有零面,操作不能完成,改来改去,挺郁闷的。请问有没有办法让系统不检查零面?谢谢

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