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初学者营地

本主题由 心花 于 2008-1-23 22:58 关闭
其实,soliworks的帮助还不错,好多基础方面的都涉及到了。

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QUOTE:
以下是引用长河一落日在2004-3-7 10:27:00的发言:
我是初学者,有时在生成拉伸或其他特征时,总是说不封闭或什么开环、多余的点线什么的,我暂时没有办法处理,求助大家了。

这个问题可以这样解决.你把图好的草图,放大检查,可以看到有多余线段然后修剪.直到草图是封闭的,就可以拉伸或切除了

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九楼的朋友:

在生成拉伸或其他特征时,总是说不封闭或什么开环、多余的点线什么的,这个只好将每个角边角一下,或者直接薄壁拉伸.应该就可以了!

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请教各位高手,下面的这里零件,是老外作的,已经没有特征树,我现在想画一个和它类似的零件,但我是新手,还不太会,哪位大侠可以作一个这样的零件,让我有机会见识见识这个零件的设计过程,让我也有个学习的机会,谢谢!到别的论坛里面发帖,都说简单,但没人去作,希望在这里能够有人真正的帮帮我这样的初学者,谢谢!!

下面是图片:

[attach]522432[/attach]

别跟我闹·容易上套;别跟我吹·容易起灰 别跟我扯·容易出褶;别跟我狂·容易死亡 别跟我拽·容易被甩;别跟我斗·容易挨揍 记住了吗?

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爆炸后可以在装配体上点击右键,选择解除爆炸就可恢复

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QUOTE:
以下是引用ftf6666在2006-12-6 10:18:00的发言:

大家好,我是名初学者,在运用SOLIDWORKS的的过程中对放样以及扫描总没个具体的概念?谁能给我说说他们之间的区别以及在用该特征时该注意哪几点吗?谢谢

放样是若干个基准面之间草图轮廓线变化产生的实体,如一个基准面是的草图轮廓是圆,别一个基准面上的草图轮廓是方,那solidworks就会在这两个基准面之间自动过渡产生一个实体,说白了基准面上的草图轮廓就是过渡过程中的截面轮廓。而扫描就是沿某一路径的截面在路径上产生的实体,可以是拉伸的,也可以是切除的,比如一个圆沿一个S形扫描形成的结果就象一个折成S形的钢筋,我也是初学者,这只是我的个人体会,欢迎高手指正。

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我在作工程图时,图纸设置好了。怎么无法点击模型视图图标是虚的

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我是初学者,有时在生成拉伸或其他特征时,总是说不封闭或什么开环、多余的点线什么的,我暂时没有办法处理,求助大家了。

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刚会用SW,不知道怎样建立空间曲线

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