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关于产品设计和机构设计

本主题由 SLGLNFS 于 2008-10-21 10:19 关闭
沟通才是根本!

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16楼的运作流程简直是开玩笑!
所以只能抄板!根本不能称之为设计
上苍保佑吃饱了饭的人民! ==============================

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对71楼所说的有同感。因以前我也是做模具的,现在搞结构设计,无形当中就在考虑模具好不好做。当然也肯定是要考虑的,但有时不知不觉想得太多,弄得里面的结构很犹豫,这里不好,那样也不行。旁边的人就会来说我。估计也还是我经验不足造成的。
它山之石,可以琢玉

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结构设计无疑是辛苦的,但是也是学习最快的岗位,
当然当中要思考的东西是不足为外人道也。
一般来说我们综合各方面的意见后就开工,知道越多并不是就越好的。
因为会使你第一个设计出来的时间变得好慢。
任何产品都不可能十全十美的。对不?
所以…………知道的就提醒一下,或者顺便搞了。搞完就赶快下班。
因为只有更好没有最好。速度和交流也是十分重要的条件。
如果开发用了产品一大半时间。就好麻烦了。
再说,越多人和越多时间看产品得到的反馈绝对比你一个人在想强得多。

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工到自然成。

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有道理@!

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我觉得,做产品设计的,一定要懂得模具,并不是说你要精通,但是要了解,才能在作结构设计的时候,避免一些不必要出现的问题
个人相册 个人主页:http://fly.i19.cn

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作为一个产品开发人员,我觉得还是外观设计和结构设计都应该精通!!!

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对于什么积分之类的我并不感兴趣,在一个论坛里,你的积分的高低并不能说明你的技术水平的高低,只能说明你经常浏览本论坛,发帖子多罢了!对于模具这一行来讲,你可以从事的职位有各种各样的,但是无论做什么职位,只要和加工牵连到一起,我想你的工作条件会比较苦,作模具设计也很累,我是学塑料模具的,但是没有什么实践经验,因为我是做产品机构设计的!

[em01]

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很好,再多传点过来cwg758@163.com

专业鼠标,键盘,音箱,MP4设计.结交各路同行,邮箱:cwg758@163.com QQ:41848889.

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ding!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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看了这么多优秀的论点,让我受益非浅啊!!!

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不錯的討論議題

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ai

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money

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ok

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yao 学点美术才行啊
工业设计,产品开发?喜欢搞的交个朋友啊!~

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