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      [讨论] Geomagic

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      发表于 2008-4-3 20:18:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
      Geomagic应用讲义
      数字化建模主要是指通过数据采集设备对物理原型进行扫描,获得点云数据,再通过相应的处理软件转变为曲线、曲面的过程。Geomagic就是一种应用广泛的逆向建模软件。
      应用Geomagic建模按进程分成五个阶段,Points Phase、Wrap Phase、Polygons Phase、Shape Phase和CAD Phase。
      第一阶段,Points Phase(点阶段)
         在此阶段,执行Open或Import命令,输入数据采集设备对物理原型进行扫描获得的点云数据文件,每一个点云数据文件代表一帧图象,每帧图象都是完整的物理原型(Object)图象的一部分。
      1.对每一帧图象的点云数据进行预处理,删除与Object无关的多余点云数据,保留有效的图象点云数据。
      2.执行Tools>Registration>Manual Registration命令将若干帧图象拼接成一幅完整的Object图象,在Model Manager中选择一个Object将其固定锁定(Pin),进一步执行Tools>Registration>Global Registration命令进行全局优化,提高整体Object图象的拼接精度。
      3.执行Points>Merge Point Objects…命令将由若干帧图象拼接成的一幅完整的Object图象合并成一帧完整的Object图象。
      4.对完整的Object图象的点云数据进行后置处理(如降噪、减点处理等)。
      5.执行Points>Wrap…命令,根据点云密度的稀疏程度,选择Wrap Type。正常情况下选择Surface选项,Object图象直接转入第三阶段Polygons Phase。点云密度较稀时,选择Volume选项,Object图象转入第二阶段Wrap Phase。

      第二阶段,Wrap Phase(包裹阶段)
          此阶段为一过渡阶段,执行Edit>Phase>Polygon Phase命令,Object图象直接转入第三阶段Polygon Phase。

      第三阶段,Polygon Phase(多边形阶段)
         此阶段为建模的重要阶段。
      1.在此阶段可对Polygon Object进行表面光顺处理、补洞、祛除表面特征、边界调整、改变Polygonal Surface、创建Paths及Features等操作。
      2.执行Polygons>Make Manifold>Closed或Open命令,消除Non-manifolk拓扑结构。Closed与Open选项分别对应Closed Surface和Open Surface的Object。
      3.1执行Polygons>Shell…命令,增加Surface的壁厚,以*.stl格式输出文件,用于快速成型。
      3.2执行Polygons>Cross Section…命令,创建Curves,并以*.igs格式输出曲线。
      3.3执行Paths>Paths to Curves…及Features>Features to Curves…命令,将创建的Paths及Features转换为Curves, 并以*.igs格式输出曲线。
      4.执行Edit>Phase>Shape Phase命令,Object图象转入第四阶段Shape Phase。

      第四阶段,即Shape Phase(面阶段)
      1.执行Boundraries>Detect Features…命令,自动设定Object的Features,或执行boundraries>Unconstrain All将Paths转换为Features。
      2.执行Boundraries>Shuffle Features…或Boundraries>Promote/Constrain…命令,构建将Model分割为若干Panel(类四边型)的Features(特征线)。
      3.执行Boundraries>Construct Boundaries命令,使得Panel内部结构由三角片转换为四边形, Features转换为Feature Lines。或执行Boundraries>Convert to Boundaries命令,将Object内部结构为四边形(即Panel)的Features直接转换为Feature Lines。Feature Lines即为Patch Boundaries
      4.执行Boundraries>Feature Lines to Courves…命令,将Feature Lines转换为Courves, 并以*.igs格式输出曲线。
      5.执行Boundraries> Shuffle>Panels…命令,将Panels内的四边形调整为对称型的四边形结构。
      6.执行Grids>Construct Grids…命令,在NURBS表面构建网格。
      7.执行NURBS>Fit Surface命令,使在NURBS表面构建的网格拟合成NURBS曲面, 并以*.igs格式输出曲面。
      8.执行NURBS>Spline Boundaries to Courves命令,将Feature Lines及Patch内部的四边形边线转换为Courves, 并以*.igs格式输出曲线。

      第五阶段,即CAD Phase
      此阶段较为独特,Open一个IGES格式的NURBS曲面文件进入Geomagic的CAD比较工具Geomagic Qualify,即CAD Phase。
      在此阶段,可Import一个Scan Date文件与IGES文件进行比较,并出具比较报告。
      发表于 2008-5-24 23:38:52 | 显示全部楼层
      有图片说明就好了
      发表于 2008-8-13 15:49:45 | 显示全部楼层
      gggggggggg
      发表于 2009-6-22 01:26:53 | 显示全部楼层
      谢谢分享,非常好!
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