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标题: UG和PROE到底哪个好用?大家都来说说啊! [打印本页]

作者: 452202273    时间: 2009-9-14 21:07
标题: UG和PROE到底哪个好用?大家都来说说啊!
请教一下各位大侠,UG和PROE到底哪个好用啊?我现在用的是PROE,没用过UG,听人说UG有很多好用的地方,所以我在考虑要不要学一下UG,但也有人说PROE更好用,我不知道自己有没有必要去学UG,再一个就是,UG好学吗?请各位大侠给兄弟我指一条明路,说说自己用UG或是PROE的感觉,交流交流使用这两个软件的心得和经验,比较比较UG和PROE得优缺点,先谢谢大家了!
作者: 452202273    时间: 2009-9-14 21:12
其实我也知道最好的方法就是两个都学会,但学习UG毕竟不是一朝一夕的事,如果不是很有必要的话我就不用在这个上面花费时间和精力了。我是这样想的,请各位朋友谈谈自己的想法吧。
作者: spz914    时间: 2009-9-14 21:26
软件再好用也只是个工具...

真正值钱的还是技术...
作者: 二板模    时间: 2009-9-14 22:17
UG不管在模具设计还是在产品设计方面都比PROE优越。
作者: lqs1983    时间: 2009-9-14 22:27
标题: 软件只是工具 还是要看你那种用的好
软件只是工具    还是要看你那种用的好
作者: xblei    时间: 2009-9-14 22:42
5楼的说的对     软件都是大同小异,关键还是哪个用的好
作者: yechao1008    时间: 2009-9-15 08:29
从发展的空间来讲,PROE是不能跟UG比的!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 晴天的峰    时间: 2009-9-15 09:59
怎么说被,两个都不相上下,都有各自的有点,看你搞什么行业的,proe注重产品设计,而ug则更注重造型设计,这是我的个人心得
好不好还是工作的需要来定啊
作者: 晴天的峰    时间: 2009-9-15 10:04
标题: pro-e的经典设置
对proe初学者很有用的东东,我们老师给的
作者: 名草    时间: 2009-9-15 10:34
对我来说,两个都不好用:lol
作者: winneryou    时间: 2009-9-15 12:39
PRO/E在设计的精度上要好一点,对于机械基础知识要扎实。UG很随意,精度较差。针对于不同的产品,各有优点。
作者: 广漠    时间: 2009-9-15 14:46
2个都好用。油鸡爱破衣,破衣泡油鸡!
作者: liuxiangjun    时间: 2009-9-16 11:18
pro/e参数化设计,UG造型比较方便!
作者: xh1207    时间: 2009-9-25 11:34
个人认为只精通一个就OK,工具而已,根据个人需求而定,你们公司或客户要求必须用哪个,那只能去学好它了
作者: 九哥    时间: 2009-9-25 15:38
没有可比性,喜欢就好!
作者: xfycyj    时间: 2009-9-28 14:43
我觉得还是UG分模要方便,没有什么补乱面的一个说法。
不像PROE不是PROE做的产品,转到STP格式后就有乱面了,你就要先把乱面补好了才能分模。
还有一个就是,修模的时候也没有UG方便。
作者: byug    时间: 2010-4-6 00:15
标题: 那要看个人
要看个人的设计风格和设计思路,  如果你是一个逻辑严谨,条理清晰的人,而且机械出身,数学学的好,绝对是proe
如果你是一个自由派,设计无约束的人,工业设计出身,绝对是ug
假如你用ug发现有些东西做不出来的话,还要钻牛角尖的话,其实你还是应该用proe,假如你能放得下,心有“管他呢”,那么你选ug就对了
我说的对不对,时间来检验,你可以拿自己开刷试一试............
作者: cctv758521    时间: 2010-4-6 11:38
個人認為PRO和UG正如樓上幾位瞳仁們說的那樣它僅僅是個工具而已,
但是就軟件本身而言proe注重的是設計而ug注重的則是加工.
從產品設計上來看用proe做產品設計的人還是要占具多數,而ug則是做加工的人的親來,原因是1.ug編程很方便2.用ug編好程序後機床加工出來的曲面銜接的很自然紋路非常的漂亮,模具做出的產品更能符合實際產品的造型.
而proe參數化設計很強更有利於做設計
所以兩款軟件個人認為要看用在什麼地方.
作者: shenwei810    时间: 2010-4-6 16:31
我觉得还是UG分模要方便
作者: qq3971773    时间: 2010-4-6 18:14
各有各的好处.
作者: CZY0226    时间: 2010-4-7 09:27
软件只是工具
关键还是个人的技术
但是最好还是和你的客户用的软件保持一致
以免中间转换会碰到一些小问题
作者: zhihan009    时间: 2010-4-7 16:48
精一 懂二,会三  知四
作者: tangelo    时间: 2010-4-7 17:10
個人的習慣不同吧 兩個都會的才厲害
作者: cdmiaoxy    时间: 2010-4-12 22:40
你这问题就象问越野车和轿车哪个好样,不好回答.
功能上差别不很多,就看你的爱好了.
作者: pky317    时间: 2010-4-13 06:47
看用在什么场合吧,各有各的好
作者: 316915939    时间: 2010-5-23 09:34
本人在学校学的是PROE,但一进公司才发现UG分模太方便了,特别是补面功能比PROE好多了。而且UG功能比PROE强大,它包括产品造型,模具设计,加工,运动分析等,本人看好UG.
作者: winneryou    时间: 2010-5-23 11:23
18楼的观点有点不同点,其实PRO/E编程也是挺不错的,只是用的人较少,PRO/E加工出来的零件也不比UG差,只是在软件操作上是比UG难点。
主要是看操作人的机械基础知识,好的人用那个都行,差的就只有用UG了。
作者: ice-snow    时间: 2010-5-24 15:42
精通一个就OK了 这些软件大同小异的~~ 会其中一个 其他的学起来都很快的
作者: 一花一世界    时间: 2010-5-24 20:27
我们这边UG用得最多。。造型加工的基本都是UG的天下。。浙江宁波的同志们加个好友 也许我们就在隔壁呐 哈哈
作者: 蔚源塑胶    时间: 2010-5-25 17:09
个人觉得还是UG比较好,因为PRO/E功能没有UG全面,不过UG比较难学,现在很多模具厂都用UG画图了
作者: yachuanmei    时间: 2010-5-25 21:33
用是proe最好。但难学。ug方便。就两个草画而言把ug画草画就跟cad一样。有复制,陈例等。而proe草画里很死板.,要想陈例复制多个图原就必需在三维;实体材能陈例.
作者: caoyananwin    时间: 2010-5-27 22:19
总之,还是UG易用性好一些,鉴定完毕
作者: xyzd13    时间: 2011-5-9 13:52
这两个我都不喜欢,proe一大堆的配置设置和垃圾文件。ug纷繁复杂的图层和坐标系。把头都搞大了,我还是喜欢SW和catia。SW简单易学,catia功能强大。而且二者的界面都很漂亮。操作也符合我的思维习惯。
作者: lhl3360391    时间: 2011-5-10 12:40
软件只是工具 还是要看你那种用的好

作者: haotianf    时间: 2011-5-25 16:20
本人都用过,先用的PROE 后用的UG,发现对于做模具来说UG方便很多,PROE把很简单的东西搞得貌似很深,其实只是个软件而已
作者: 贪玩    时间: 2011-6-12 14:07
软件都是大同小异,关键还是你对哪个有兴趣
作者: chenzhiyu    时间: 2011-8-6 22:31
1.个人习惯和爱好来选择,2行业需求的选择,
模具设计来说 同意楼上的看法PROE机械知识要好用的顺手,UG适合自由派,方法多
作者: 122788    时间: 2011-8-10 23:33
如果你是搞塑料模具的,我建议你带着学UG
我们部门很多是从广东来的PROE高手,都逐渐转型到UG了
优点:分模方便,砍砍模具就好了
      无参数,修改方便
作者: zhouao    时间: 2011-8-18 23:28
UG里面有好几个命令是PROE无法媲美的。我是2种软件都结合着用。PROE可以参数化。当然UG也可以。只是PROE前身就是参数公司,这个UG是不能够比的。产品设计PROE强点。当然个人认为模具设计还是UG强,因为现在文档杂多。而且一般有IGS,STP,X-T等等,而且产品修改可能也会多,UG因为有了去参,就显得非常的有用,保险,没有PROE再生失败的烦恼,而且UG去R角比PROE好。搞汽车配件的,基本是用UG是设计的。造型这块,当然还有分地区的,以前PROE珠三角,UG长三角。当然UG是后起之秀。总之虽然说软件是一个工具,但是没有一个好的软件,工作效率还是大大的降低。所以我感觉你先精通任何一样,然后有时间或者精力就把2样都学会。
作者: 0109shuang    时间: 2011-10-23 09:49
UG 做模具很黄,很暴力。
作者: yjkhg    时间: 2011-10-24 21:48
看自己的发展方向,模具设计建议用UG,产品设计用PROE
作者: weilimashan    时间: 2018-1-29 15:42
早期我用Pro-e设计,修改后出错,要纠错的话得花好长的时间。后面也用i-des,感觉比Pro-e好用,设计可以模块化。后面也学了CATIA,但是没有应用实战。到现在用UG,有很长一段时间了,用来产品设计和模具设计,挺上手的,所以推荐用UG做开发,这是一款不错的软件。
作者: 小石頭    时间: 2018-3-10 20:57

软件再好用也只是个工具...

真正值钱的还是技术...
作者: ghya    时间: 2018-4-20 21:51
哈哈说的都有道理

作者: huangcheng-100    时间: 2018-4-21 10:11
当然是UG好用,对于模具设计来说。但对于实体变形建模的产品设计来说,PRO/E参数化设计有时较为明显。

作者: as821995298    时间: 2018-4-25 21:44
我觉得UG更好
作者: ldhzylljyABC    时间: 2018-5-9 21:57
产品设计最好用PROE
模具设计最好用UG




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