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标题: 鞋模3D前后弧为什么要斜扫?大虾一般用什么命令建的面啊? [打印本页]

作者: lxc5000    时间: 2009-11-15 20:18
标题: 鞋模3D前后弧为什么要斜扫?大虾一般用什么命令建的面啊?
我在学rhino哦,请大侠指教
鞋模3D前后弧为什么要斜扫(面),那样弧度不就不一致了吗,,可不可以直接拉面?还有大虾一般用什么命令建的面啊?
作者: 59748361    时间: 2009-11-18 22:06
怎么都是广告啊  来点有用的东西啊
作者: gaopeng1217    时间: 2009-11-28 14:59
vcxnbcvnvnvb,b hjjklhkljhjkh
作者: bai28    时间: 2009-12-27 00:01
说的不清不楚听不来,,,
作者: bai28    时间: 2010-1-20 22:42
说不清,没人回了,,
作者: skycool008    时间: 2010-1-28 23:26
哎啊。那是打翘啊。你是新手把
作者: 珂星    时间: 2012-1-5 20:52
说的不清不楚听不出来。
作者: Taylorak47    时间: 2013-3-28 16:36
一般前掌都有打,后跟打的比较少,名牌鞋少部份有。导向的面一般就可以了,但是做小花纹进建议组合成一块,这样做起来方便,线比较好处理。(个别厂有要求此面不能组合,会影响到精度)
作者: ZUIXIA88    时间: 2019-8-18 13:24
谢谢分享   学习




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