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      [推荐]UGNX线框实体实例教程『图文兼备』

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      发表于 2005-3-15 11:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      UGNX线框®实体实例教程
      UG是大型CAD/CAM/CAE工程软件,目前已广泛应用于汽车、航天等许多领域。在实际应用中,由于各公司所用软件的不同,因此在数据转换过程中,一方往往只提供模型的线框,再由另一方将线框转换成模型。在这一转换过程中,如果不掌握一定的技巧,往往这一过程很难实现。在这里,我们将通过一实例向大家介绍由线框转换成实体模型的方法。
      提供线框如图1所示,要求将线框做成实体。(注:图没有编号,按照从左向右,从上到下的顺序与文中叙述一一对应




      [此贴子已经被作者于2005-4-7 8:41:24编辑过]

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       楼主| 发表于 2005-3-15 11:08:00 | 显示全部楼层
      1、  我们看到,所提供的曲线位于2、3、5图层(见图2),为便于将做成的模型和原始曲线相比较,我们必需将这写曲线复制一份,这些曲线复制后放在20、21、22图层(见图3)。


       楼主| 发表于 2005-3-15 11:09:00 | 显示全部楼层
      2、  将外框曲线拷贝到30层(见图4)
       楼主| 发表于 2005-3-15 11:12:00 | 显示全部楼层
      3、由于提供的曲线一般都有问题,比如看似在同一平面的曲线不在同一平面内,因此必须将曲线投影到某一平面上,以便做一个拉伸体。这里我们先将工作坐标系放在某一曲线的端点,结果如图5所示。
       楼主| 发表于 2005-3-15 11:18:00 | 显示全部楼层
      4、利用UG曲线投影工具(图6)将曲线投影到X-Y平面,结果图7所示。

       楼主| 发表于 2005-3-15 11:23:00 | 显示全部楼层
      发表于 2005-3-15 12:20:00 | 显示全部楼层
      发表于 2005-3-15 12:21:00 | 显示全部楼层
      发表于 2005-3-15 12:29:00 | 显示全部楼层
      <P>不错!斑竹的帖子不错!学习学习!</P>
      发表于 2005-3-15 13:12:00 | 显示全部楼层
       楼主| 发表于 2005-3-15 14:30:00 | 显示全部楼层
       楼主| 发表于 2005-3-15 14:31:00 | 显示全部楼层
       楼主| 发表于 2005-3-15 14:33:00 | 显示全部楼层
       楼主| 发表于 2005-3-15 14:37:00 | 显示全部楼层
       楼主| 发表于 2005-3-15 14:38:00 | 显示全部楼层
       楼主| 发表于 2005-3-15 14:42:00 | 显示全部楼层
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       楼主| 发表于 2005-3-15 14:46:00 | 显示全部楼层
       楼主| 发表于 2005-3-15 14:49:00 | 显示全部楼层
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