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      [讨论] {转载}我用Mastercam和UG之心得、功能比较、技巧、及求职

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      发表于 2008-9-20 15:45:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
      {转载}我用Mastercam和UG之心得、功能比较、技巧、及求职用Mastercam和UG多年了,借此论坛谈一谈我用Mastercam和UG之心得体会。* J9 F( S* N. r6 a7 z( ~3 _
      一、2D铣削" F/ V, m* ^+ }; u
      |Mastercam编程的特色是快捷、方便。这一特色体现在2D刀路上尤为突出。
      q4 k  B
      1、Mastercam的串联非常快捷,只要你抽出的曲线是连续的。若不连续,也非常容易检查出来哪里有断点。一个简单的方法是:用分析命令,将公差设为最少,为0.00005,然后去选择看似连续的曲线,通不过的地方就是有问题的。可用曲线融接的方法迅速搞定。$ m  f* k. w  d* B, `6 T3 c
      3 j( J9 L( m9 h: G" h2 J8 _
      总之,在Mastercam中,只要先将加工零件的轮廓边现、台阶线、孔、槽位线等等,全部搞定,接下来的cam操作就很方便了。6 i- ]- Q7 |7 g/ k" D
      ! J4 J) [: z3 e' ]
      2、由于Mastercam的2d串联方便快速,所以不论你一次性加工的工件含有多少轮廓线,总是很容易的全部选取下来。一个特大的好处是:串联的起始处便是进刀圆弧(通常要设定进刀弧)所在处。这一点,至少是UG目前的任何版本望A0 H7 d+ M- k0 c
      3、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,由于不需要偏置刀半径,在Mastercam中,可以用框选法一次选取。而在UG中,则要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!
      ) }3 h7 W) Q
      UG的2d加工的不便之处:
      虽然我很喜欢UG,但如果我说,UG的2d铣削功能与Mastercam不相伯仲,那一定是言不由衷的话。- U" ^ b2 k, d6 l
      不能像Mastercam那样,一次性串联选取多个轮廓,而是必须选取一个线串后,点击“选取下一边界”,才可以继续选取。并且,若是开放与封闭的线串杂在一起,则每次都要设定;还有,刀半径偏置的也要特别注意,一不留神,没准方向就反了。不像Mastercam,串联开始的左边便是刀具偏置的方向。6 z1 w# Y+ P. B1 k( R: Q
      流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,在UG中,要一条一条的选取,可以想象这个工作有多么繁杂!而Mastercam可以轻松搞定!* F% l) ^( \. l* W( m0 {
      ; W' ^# I8 w, h5 I) @" c* P
      3、2D铣的进刀弧的位置。7 V7 l% S! x- v' y
      这是很重要的。在UG中,需要一个轮廓一个轮廓的设定进刀点的位置。需要注意的是:在UG的”planar profile“中,根本就没有设定这一参数的地方,你没办法定义进刀点!当然,这个问题可以在tool path中的customize dialog中调用出来。或者修改样板档,就不用以后每次都修改设置了。若不知道如何调用,可选择planar mill的操作,在cut method中,选profile的走刀方式。
      二、3D曲面挖槽:8 H9 @2 e" u0 R' e  s
      Mastercam的开粗( p' ?# Q$ D- u/ B: }, M6 s: \
      1、锣铜公或公模,最好不要在工件里面下刀。Mastercam可以方便的选取一个点作为每次的下刀点,当然这个点在工件外,但也不要偏离工件太远。Mastercam的这一功能设计得非常好,提刀少,效率高,且基本上可以保证下刀点在同一点,加工比较安全。
        2、若用此方式锣型腔,或铜公的低洼处,螺旋下刀很重要,螺旋下刀角度尽可能少点。铜料3到5度适宜,钢料不要超过5度,我以为最好2度。加工起来比较平稳,没什么大的噪音。
      y$ _: Z- l' b  a
        3、一个重要的设定:if all entry attempts fail 请选择skip。否则,铣到底部不能螺旋或斜线下刀时,就会直插下来。几年来我的好几个同事在锣型腔锣到底部的时候,机床常常发出尖锐的插刀声音。显然原因出在这里。
        4、一个绝招:曲面挖槽时,在螺旋下刀参数栏中,将“follow boundary”打上勾。这个功能也许用到的人不多。可作用却是大大的好。它可以令刀具下到工件的最深处,且环绕式下刀,而不是直插!
        UG的挖槽开粗:" D8 F, W" ~8 j5 S: F
       1、即cavity mill。很多人都反映UG的开粗加工,抬刀太多。平心而论,UG的抬刀确实比Mastercam多得多,用惯Mastercam的人,可能很不习惯UG的不厌其烦的反复抬刀。实在讲,跳刀多至多影响效率和质量,如果因为不安全的抬刀而导致撞刀,损坏工件,甚至伤到机床,那才真是一件令人痛心的事!
      x$ S h9 T
        2、UG的粗加工的减少抬刀的方法:在cut method中,选取follow periphery。在cutting中的cut direction中,选取inward.将island cleanup打勾。! l  Q; ?3 V  ~; x: s$ J) z, E
       3、抬刀频繁,效率更高:另一种相近的方法,即是通常说的抬刀多的那种:follow part.这种刀路其实也是蛮好的,虽然抬刀多,但只要机床的快速移动的按键是打上的话,并不影响什么效率。反而这种走法,效率更高。不信的话,细心的朋友可以去比较一下两者的刀路显示,再比较一下两者所产生的nc程式的大小就知道了。( \, `6 u; g2 d0 E2 m

       4、如何不撞机:由于机器的不同,虽然同样的设置,有的人从不因横越而撞机,而有的机器则屡试不爽。一个确保安全、万无一失、绝对有效的方法即是:设置transfer method(即横越方式)为:clearance plane(安全平面)。别胡思乱想其他的方法了。, d7 c) B1 {  _% R; X1 n
      6 e0 _6 S, @3 d4 B; ]
       三、3D流道的加工:
       注意是3D而不是2D;是坡度较大的3D而不是较平坦的3D。' Y: S  b8 f+ i2 o" X1 \
      . y8 o9 c! l0 I+ B
        1、在Mastercam中,如果是加工较平坦的3d面的流道,运用3d曲线加工的功能最好。但如果破度较大,或者像波浪形一样。便要用投影加工的方法,将3d流道的中心线投影到面上。然后分许多次负补正的往下加工到球刀刀半径的深度。不可图简单用transform的方法往下偏移。至于为何,仔细想一想就会知道了。
      [, V7 X* [% O" f6 G7 r
        2、UG铣3D流道有几种方法。基本上和Mastercam相同。也是用投影加工中的curve/point或boundary的方法,两者的原理是一样的。但UG一个程式就可以做出来。如果选择boundary,走刀方式应是forfile。否则刀路生不出来。  w7 T$ J  d h& v% j5 n0 y6 |
      W# y6 |
        四、关于平行铣削:
       不管是Mastercam还是UG,这种加工方式的使用率最高。但共同的缺点是:有一边陡峭的地方会铣得不好。
       1、Mastercam中有一个绝好的走刀方式,是曲面精加工中的scallop。Mastercam中的此刀路非常好用,有人反映说计算费时。但如果误差设为一个丝,计算速度也不慢,加工出来的效果已经很好了。我比较过,公差一丝和半丝锣出来的东西看起来差不多。% U3 h+ C6 ~5 }( T0 ^
      5 U, a, r0 p( [$ p5 D, z) J
        2、UG也有这一功能,是area milling中follow periphery、on part的走刀方式。但在UG中,此法后处理出来的nc非常大,以至在一些机床上的加工速度跟不上nc程式里的F值,骤快骤慢,对机床和工件都不好。除非是中加工,公差可以设得大没有问题,但精加工就似乎不太行了。所以,这一功能理论上虽好,但对一些机器来说,相当于鸡肋!
        五、关于清角:* i# t# w. N# b: g8 c! A6 H5 c
        e# u2 ^: o+ b, Q8 S: `9 G
       1、Mastercam的清角比UG计算稍微慢些。- ?: l7 {# `( h* \; }% N4 J* F
       2、但UG的清角,如果是曲面不太好,或选用的刀支不合理,很容易过切!我说的是曲面加工中的清角。
       3、不论是用Mastercam还是UG,清角一定要用从外向内(即角落)的方式。这在Mastercam里是预设好的,在UG里需要自己去选取。6 H/ c4 w5 C8 M9 L
      ) e) @  p ^9 h; K( w
        六、平行铣削的深度设定: V$ T# ^" {/ h2 F1 H6 x
       1、Mastercam里,曲面加工也能定义铣削深度,这是一个绝好的功能!; R: d0 e! ~7 W1 G5 M3 x
       2、在UG里,曲面加工不可以定义切削深度,这是一个缺点!虽有修整功能,但也只能修整xy平面的刀路,不能修整yz、xz平面的刀路。
       3、有些情况下,可能不想让球刀铣那么深,或者计算出来发现铣到下面的平面了,只要稍微浅一点点就可以了,在Mastercam里,就可以通过调整cut depths而得到很好的控制,保证刀具不碰到底下的平面。2 e; I+ \# e, g( M
        4、在UG里,就没有这么方便了,需要建辅助面来控制。在这一点上,UG比不上Mastercam!, \ O/ J( i; C, \+ V) Y1 ?( Y
      : I3 u9 K  j4 E) [* h, C* R1 x8 O9 I
      # l4 t% O4 \$ t! e
       七、关于平刀补正的问题:
       铣曲面时,Mastercam(据说x版本的可以,但我没试过)和UG都不能将平刀作负值补正。我觉得最好的办法是编程时,将刀的实际大小减去单边负补正量*2。有人说给刀加个r角就可以负补正。这真是没有好好去研究才这样说和做的。
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        加r角不是不可以,但要看情况,如果斜度不大的面,可以这样做,加个尽可能小的r角;但如果是斜度较大的面,如果还用此法,则实际加工出来的尺寸与预计的尺寸会小太多,r角设得越大,则误差越大。粗公小一点还无所谓,若是后模,只怕不太好。
      ) o( @3 k$ c( | t- _& u
       八、关于转数问题:, v4 Q% {9 }: T9 e# B1 `
       用小的刀,当然转数要高。但也不是一定给得相当的高才行,直让机床呼啦啦转得喘不过气来一般。各位能想象得到不?我用普通的机床,用自己磨的0.1的刀,能加工长、宽不到2mm的钢印浮凸字模,转数才4000转!进给率也不低,十六个凸字模只用一个小时。快不?一般人大概以为要几万转、一定要雕刻机才行吧?搞cnc编程的,好多方法要自己去发现,不要因袭别人的、流传的方法,而变得畏手畏脚,不敢去开创新的方法。
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      7 o; ]7 e5 K: b1 p, n+ M  f# K) q
          九、后处理:' H( B. s7 r7 b+ T8 M" ^
      9 F5 F V' i& t1 Q# u
        Mastercam的确是大众化的软件,所以它的使用覆盖面极为广。早些年,cnc编程业如日中天的时候,有几个人不是用Mastercam?Mastercam编程快捷,后处理出来的nc程式也十分安全,值得放心使用。我搞cnc编程用过三种不同的机床,从没有一种机床因为Mastercam的后处理而发生过任何问题。除了特种机型的加工中心,一般的电脑锣都能畅通无碍的读取Mastercam产生出来的nc程式!初学者一般不用为后处理而头痛。这一点非常令人称叹!
       UG在这一点上就显得极不亲切,似乎姿态摆得很高,不是那么平易近人。一般的初学者,即使你会在电脑上走一些简单的刀路了,但你的nc程式,要是在机床上去运行,十有八九有问题!除非你有别人提供的好的后处理文件。) Q, _( W8 j; ~; E
      9 W' s5 O0 b a! o
        UG后处理通常出现的问题:
        一、加工出来的曲面不漂亮的问题。
      Q1 a
        二、出现不正常圆弧的问题(偶尔出现,UG本身并不知道。)5 ^ c, w( f! U3 |, R% V, R: y8 ]- l
      ) E- G  M, q* W" K$ W9 J
        三、走圆弧机床报警的问题: S; X6 z! l2 t; }: @8 S
      - Y: x" B1 c' u" S' N$ q* H3 `4 k
        四、加工曲面时出现刨铣、过切的问题。; M# F3 }+ L9 q
        W- U( h# b% q/ F! x$ ~# h
       
      发表于 2008-10-2 23:26:54 | 显示全部楼层

      大哥,你的水平太高了。

      一看就是CNC高手,佩服佩服
      发表于 2008-10-31 21:14:42 | 显示全部楼层
      MASTERCAM的2D功能的确不错,最不喜欢的是3D清角,抬刀太多.
      发表于 2008-11-1 23:27:40 | 显示全部楼层
      CNC高手 学习学习
      发表于 2008-11-3 12:07:43 | 显示全部楼层
      厉害厉害
      发表于 2008-11-5 14:00:30 | 显示全部楼层

      回复 5楼 的帖子

      佩服  了解的如此深刻
      发表于 2008-11-6 16:25:16 | 显示全部楼层
      佩服
      发表于 2008-11-6 17:00:32 | 显示全部楼层
      总结的不错啊,楼主是双料王啊
      发表于 2008-11-10 12:50:24 | 显示全部楼层
      很喜欢这样的文章
      水平之高是我学习的对象
      发表于 2008-11-11 15:38:38 | 显示全部楼层
      高手,值得学习!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
      发表于 2008-11-11 20:31:58 | 显示全部楼层
      CNC高手 令我大开眼界
      发表于 2008-11-12 13:21:21 | 显示全部楼层
      MasterCAM开放性好,可操作性强; UG傻瓜似的, 较封闭; 两者都会,就很厉害了.
      发表于 2008-11-12 15:13:37 | 显示全部楼层
      现在的人越来越保有守了,像楼主这样的人也越来越少了,强烈顶
      发表于 2008-11-13 20:59:38 | 显示全部楼层
      我认为在2d方面mastercam的确要快于UG,3d方面要强于mastercam,灵活度要高些。
      发表于 2008-11-16 10:03:16 | 显示全部楼层
      2D刀路算出来比较快,又容易看~~~~但要注意铣削深度
      发表于 2008-11-22 16:07:01 | 显示全部楼层
      从哪里转载的??我缺的是就是些~~
      发表于 2008-11-26 13:04:32 | 显示全部楼层
      多谢多谢
      发表于 2008-11-29 12:44:32 | 显示全部楼层
      楼主太强了 学习了
      发表于 2008-11-29 17:44:52 | 显示全部楼层
      醍醐灌顶啊  谢谢了
      发表于 2008-12-4 20:54:08 | 显示全部楼层
      你历害啊,挺佩服你的!!!1
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