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      [分享] 方程式曲线在UG软件中的生成

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      发表于 2009-2-21 18:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      在UG软件中,对于曲线的生成有多种生成工具,可生成直线、圆弧、椭圆、样 条、抛物线、双曲线等等,特别值得一提的是,在UG软件中,具有生成以方程 式表达的曲线的功能,且该曲线还具有相关性,即如果方程式变化时,曲线也 会跟着变化,这特别适合某些特定的需要,如凸轮的建模等。
      在UG软件中方程式曲线的建模步骤主要由两步构成:第一步是建立表达式,第 二步是建立该方程式曲线,下面以一实例为例,说明其建立步骤。
      下图是一凸轮曲线的展开图,其方程式是:
      y=30sinα+40 0≤α≤360
      第一步是将以上方程转换为参数方程
      x=35*cos(α) 35为外圆半径
      y=35*sin(α)
      z=30*sin(α)+40
      α=360*t 0≤t≤1
      注意:将方程转化为参数方程时,一定要将其转换为以变量t为参数的方程,在 UG中,t的变化范围一定是从0到1。
      第二步,将参数方程输入为UG软件中的表达式,对应以上参数方程,请输入以 下表达式:
      t=1
      α=360*t
      x=35*cos(α)
      y=35*sin(α)
      z=30*sin(α)+40
      第三步建立曲线:
      Toolbox->Curve…->Law Curve->提示定义X轴->选By Equation->提示定义X轴,输入参数表达式->输入t->提示定义X轴,输入方程表达式->输入 x->接着提示定义Y轴,同样按照步骤定义Y轴和Z轴->选择OK,生成所需曲线。
      第四步建立实体模型,用UG软件的其他功能,完成最终模型。
      发表于 2009-2-21 19:35:35 | 显示全部楼层
      谢谢共享0033131
      发表于 2009-2-22 12:47:42 | 显示全部楼层
      看看,学习一下,,,,......
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