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      查看: 2107|回复: 27

      按教程都做不好——我笨到家了!

      [复制链接]
      发表于 2004-3-15 08:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      哪位做曲面的高手指导一二?
      <img src="attachments/dvbbs/2004-3/20043158352317113.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2004-3/20043158352317113.gif\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
      发表于 2004-3-16 15:40:00 | 显示全部楼层
      哪个教程啊?
       楼主| 发表于 2004-3-17 07:47:00 | 显示全部楼层
      就是SW2004自带的“曲面”教程。
      发表于 2004-3-17 16:02:00 | 显示全部楼层
      阿发兄!我还在用03的!
      发表于 2004-3-18 10:47:00 | 显示全部楼层
      用颜色表示不同的曲率值 曲率值变化的快就会有这样的情况啊 不能说这样就是不对的  到底顺不顺还是要看shade图的
      发表于 2004-3-19 18:45:00 | 显示全部楼层
      以下是引用阿发在2004-3-17 7:47:29的发言:
      就是SW2004自带的“曲面”教程。


      没找到[em19]
       楼主| 发表于 2004-3-20 09:04:00 | 显示全部楼层
      以下是引用cefrykl在2004-3-19 18:45:46的发言:
      没找到[em19]

      我传上来啦!
      发表于 2004-3-20 09:29:00 | 显示全部楼层
      这是SOLIDWORK自带的吗?找不到哇!
      是什么插件的吧
      你还是传个part上来比较快
      [此贴子已经被作者于2004-3-20 9:34:57编辑过]

      发表于 2004-3-20 10:11:00 | 显示全部楼层
      教程我看了 零件没有啊 还是传part上来吧
       楼主| 发表于 2004-3-20 10:31:00 | 显示全部楼层
      零件part[特征我压缩过了,不然有4.7M]
      发表于 2004-3-20 10:49:00 | 显示全部楼层
      曲面填充,选择边线的时候你可能没有选相切吧
      <img src="attachments/dvbbs/2004-3/200432010541557229.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2004-3/200432010541557229.gif\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
      [此贴子已经被作者于2004-3-20 10:54:32编辑过]

       楼主| 发表于 2004-3-20 13:18:00 | 显示全部楼层
      以下是引用197891在2004-3-20 10:49:09的发言:
      曲面填充,选择边线的时候你可能没有选相切吧
        

      没有啊!<img src="attachments/dvbbs/2004-3/200432013183131612.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2004-3/200432013183131612.gif\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
      发表于 2004-3-20 16:00:00 | 显示全部楼层
      实际上,不用添加约束曲线,只要选上边线,左右两边填充出来的曲面就不一样,实在不明白为什么[em34]

      而且左边一加上约束曲线,填充出来的曲面就是你那样的,还不如不加约束曲线[em22]

      为了保证左右两边的曲面一样,我用了镜像:[em15]

       楼主| 发表于 2004-3-20 16:12:00 | 显示全部楼层
      以下是引用cefrykl在2004-3-20 16:00:05的发言:
      ...而且左边一加上约束曲线,填充出来的曲面就是你那样的,还不如不加约束曲线[em22]...

      就是啊,我也是反复试验,总觉得那个约束曲线是成事不足,败事有余[em12]
      你用镜像的方法,倒也是个好招!
       楼主| 发表于 2004-3-20 16:42:00 | 显示全部楼层
      cefrykl版大:
      你做的确实比我的漂亮[em70],看来,学习也要灵活一点啊,多谢了!<img src="attachments/dvbbs/2004-3/200432016413482955.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2004-3/200432016413482955.gif\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
      发表于 2004-3-20 17:23:00 | 显示全部楼层
      悶人不才,提出淺見。

      問題出於第一個特徵,如圖:

      <img src="attachments/dvbbs/2004-3/20043201720680935.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2004-3/20043201720680935.gif\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
      发表于 2004-3-20 18:03:00 | 显示全部楼层
      以下是引用Francis在2004-3-20 17:23:17的发言:
      悶人不才,提出淺見。

      問題出於第一個特徵,如圖:



      的确如此。向闷大讨教了:接头点怎么对齐啊,只能用鼠标拖吗,我总感觉好象只是拖了个近似对齐似的,有没有更好的办法?
      发表于 2004-3-20 18:22:00 | 显示全部楼层
      以下是引用cefrykl在2004-3-20 18:03:01的发言:
      [quote]以下是引用Francis在2004-3-20 17:23:17的发言:
      悶人不才,提出淺見。

        問題出於第一個特徵,如圖:

        


      的确如此。向闷大讨教了:接头点怎么对齐啊,只能用鼠标拖吗,我总感觉好象只是拖了个近似对齐似的,有没有更好的办法?
      [/quote]
      所以第一個特徵不應使用“放”,
      盡信書不如無書,可況老外的手法並不一定好。

      可用“轉”或“掃”取代。
      口訣:
      伸轉掃放補
      可伸不轉、可轉不掃、可掃不放、可放不補。

      有興趣的話,可以搬悶人的練習過來這邊給大家玩玩,
      當然最好提及悶人啦。

      [此贴子已经被作者于2004-3-20 18:49:22编辑过]

      发表于 2004-3-20 18:54:00 | 显示全部楼层
      以下是引用Francis在2004-3-20 18:22:17的发言:

      口訣:
      伸轉掃放補
      可伸不轉、可轉不掃、可掃不放、可放不補。

      有興趣的話,可以搬悶人的練習過來這邊給大家玩玩,
      當然最好題一提悶人啦。


      受教了。

      闷大赶紧把练习搬过来啊,“題一提”?題三提也成[em13]
      发表于 2004-3-20 19:56:00 | 显示全部楼层
      以下是引用cefrykl在2004-3-20 18:54:40的发言:

      受教了。

      闷大赶紧把练习搬过来啊,“題一提”?題三提也成[em13]

      cefrykl版大誤會了,
      因爲悶人=懶人,
      所以悶人的意思是........要你們幫手搬。
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