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      SW2004渲染是不是用太大的资源?[讨论]***渲染***

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      发表于 2004-5-3 18:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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      发表于 2004-5-4 08:49:00 | 显示全部楼层
      同感!
      还有,感觉SW2004那个photoworks V2简直是“鸡肋”,打开以前版本的文件老是提示要转换,但转换后不重新设置过是没法直接渲染的,以前版本的渲染设置简直是无用功。
      再有,SW2004太大了,装个SW OFFICE就占用硬盘1.5G,如果再加上FNT、MOUDBASE...等插件就更庞大了,启动速度比2003还慢。
      发表于 2004-5-4 09:45:00 | 显示全部楼层
      发表于 2004-5-4 12:51:00 | 显示全部楼层
      PhotoWorks R2: 快!易!
      機器:P3-1G, Geforce2(改卡), 512Ram + SolidWorks2004SP3.0(正版)
      <img src="attachments/dvbbs/2004-5/20045412493227598.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2004-5/20045412493227598.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
      <img src="attachments/dvbbs/2004-5/20045412501139782.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2004-5/20045412501139782.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
      <img src="attachments/dvbbs/2004-5/20045412505165424.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2004-5/20045412505165424.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />

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      发表于 2004-5-4 13:11:00 | 显示全部楼层
      以下是引用Francis在2004-5-4 12:51:11的发言:
      PhotoWorks R2: 快!易!
      機器:P3-1G, Geforce2(改卡), 512Ram + SolidWorks2004SP3.0(正版)


      难道都因为盗版的缘故?
      发表于 2004-5-4 13:25:00 | 显示全部楼层
      以下是引用阿发在2004-5-4 13:11:37的发言:
      [quote]以下是引用Francis在2004-5-4 12:51:11的发言:
      PhotoWorks R2: 快!易!
        機器:P3-1G, Geforce2(改卡), 512Ram + SolidWorks2004SP3.0(正版)


      难道都因为盗版的缘故?
      [/quote]

      當然啦!除了要花幾萬塊買回來,每年還要進貢USD1,500給他[em10]。
       楼主| 发表于 2004-5-4 22:45:00 | 显示全部楼层

      是不是呵。

      那我们是不是不要用啦?买正版吗?555555555555555
      建议搞个破解补丁!!!!!!
       楼主| 发表于 2004-5-5 09:32:00 | 显示全部楼层
      我自己顶.
      发表于 2004-5-5 16:53:00 | 显示全部楼层
       楼主| 发表于 2004-5-5 22:00:00 | 显示全部楼层
      不过直接上色功能比SW2003好.
      发表于 2004-5-8 11:13:00 | 显示全部楼层
      建议用ATI9800PRo先卡
      发表于 2004-10-10 17:40:00 | 显示全部楼层
      <P><b>渲染我的意见是和显卡有很大关系原来不太好.很慢现</b>我的fx5700ultra变成了QuadroFX1100真是很好用.但是硬改比教冒险(我软改不成).我用一支大号针磨成改刀样向小电阻两端的焊锡切下.电阻就离开了.再用焊锡将要连接的两点连通(一点锡已有效地将两个焊点接通).我是成功了.但不敢保证安全.希望有胆的博一博吧,但我可以保证改后的效果非常爽.再加上省了一大笔钱的满足感</P><P><img></P><P><img></P>
      发表于 2004-10-10 23:52:00 | 显示全部楼层
      <P>为什么会这样   DB的还是SW出品的啊?    只是不是SW给的注册号而已?!</P>
      发表于 2004-10-29 20:04:00 | 显示全部楼层
      有利就有弊吗
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