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      查看: 2795|回复: 11

      Ug 怎样打斜孔?

      [复制链接]
      发表于 2004-8-25 13:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      Ug 怎样打斜孔?
      发表于 2004-8-25 17:03:00 | 显示全部楼层
      <P>在钻孔模块的孔表面选与面正交即可</P>
      发表于 2004-8-25 17:20:00 | 显示全部楼层
      做一个斜的基准平面就可以了撒
      发表于 2004-8-25 21:24:00 | 显示全部楼层
      <P>用扫描,别说斜孔,拐弯孔都行</P>
      发表于 2004-8-26 08:58:00 | 显示全部楼层
      我经常用三楼的兄弟说的方法。
       楼主| 发表于 2004-8-26 13:52:00 | 显示全部楼层
      <P>如果我要改变角度的话,哪不是要从新扫描?多麻烦!</P>[em12]
      发表于 2004-8-27 07:54:00 | 显示全部楼层
      不必,建立基准面时不用固定基准面,使用相关基准面,然后对角度建立表达式,按需要改变其参数就可以
      发表于 2004-8-27 08:52:00 | 显示全部楼层
      各位師兄姐,UGNX2.0中的曲面怎樣合並啊,可不可以像PROE中一樣可以有meger合並,請指教.tks!
      发表于 2004-8-27 10:07:00 | 显示全部楼层
      <P>sew</P>
      发表于 2004-8-27 20:31:00 | 显示全部楼层
      变换坐标系,随便什么孔,都能出
      发表于 2004-8-27 20:34:00 | 显示全部楼层
      真是高手
       楼主| 发表于 2004-12-6 16:33:00 | 显示全部楼层

      回复:(xys)做一个斜的基准平面就可以了撒

      好像旋转坐标好一点!
      [em01]
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