<P>宏程序铣削内外螺纹:</P>
<P>有些箱体类工件的螺纹不适合车床,用铣床最方便,用三轴联动的数铣加工螺纹用宏程序很方便。<BR>先确定工件坐标系原点在螺纹上部端面的中心。不使用刀具半径补偿长度补偿<BR>(FANUC系统,外螺纹铣削)<BR>O1111<BR>N10 G40 G80 G90 G17 G49 G54 G00 X0 Y0 Z5 S600 M03 M08<BR>#1= (螺距)<BR>#2= (螺纹槽底圆半径)<BR>#3= (刀具半径)<BR>#4= (螺纹长度,可适当超出实际值,最好取螺距的整数倍,不超出退刀槽即可)<BR>#5=#1(Z轴坐标)<BR>N20 G00 X[#2+#3](先移动X轴,刀具在螺纹的外侧) <BR>N30 G01 Z0 F50 (再下降Z轴)<BR>N40 #5=#5+#1 (对Z轴坐标赋值运算)<BR>N50 G02 X[#2+#3] Y0 Z-#5 I-[#2+#3] J0 F50(铣削一圈螺纹)<BR>(螺纹周向起点在X轴上,螺纹槽底圆半径#2加上一个刀具半径#3,圆心坐标是螺纹中心,右旋正螺纹用G02,左旋螺纹用G03)<BR>N60 IF[#5LT#4]GOTO40<BR>N70 G00 X[#2+#3+#1*2] M09(离开螺纹)<BR>N80 Z5(抬刀)<BR>N90 M30<BR>(FANUC系统,内螺纹铣削)<BR>O1111<BR>N10 G40 G80 G90 G17 G49 G54 G00 X0 Y0 Z5 S600 M03 M08<BR>#1= (螺距)<BR>#2= (螺纹槽底圆半径)<BR>#3= (刀具半径)<BR>#4= (螺纹长度,可适当超出实际值,最好取螺距的整数倍,不超出退刀槽即可)<BR>#5=#1(Z轴坐标)<BR>N20 G00 Z0 (先下降Z轴)<BR>N30 G01 X[#2-#3] F50 (再进刀X轴,刀具在螺纹的内侧)<BR>N40 #5=#5+#1 (对Z轴坐标赋值运算)<BR>N50 G02 X[#2-#3] Y0 Z-#5 I-[#2-#3] J0 F50 (铣削一圈螺纹)<BR>(螺纹周向起点在X轴上,螺纹槽底圆半径#2减去一个刀具半径#3,圆心坐标是螺纹中心,右旋正螺纹用G02,左旋螺纹用G03)<BR>N60 IF[#5LT#4]GOTO40<BR>N70 G00 X0 M09(离开螺纹)<BR>N80 Z5(抬刀)<BR>N90 M30</P> |