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      汽车零件仿真模拟动画

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      发表于 2005-6-19 21:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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      发表于 2005-6-20 08:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      不修边不太可能吧,
      发表于 2005-6-20 09:09:00 | 显示全部楼层
      <P>说说具体的做法?</P>
      <P>比如说采用什么措施可以作到不修边。</P>
      <P>先谢了!</P>
       楼主| 发表于 2005-6-24 22:50:00 | 显示全部楼层
      <P>当然,软件补偿坯料形状</P>
      <P>颜色代表厚度分布</P><br>
      [此贴子已经被作者于2005-6-24 23:03:39编辑过]

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       楼主| 发表于 2005-6-24 23:09:00 | 显示全部楼层
      <P>传上的是成形模具模拟过程</P>
      <P>模拟成形完成后,用理想的产品和模拟产品进行轮廓补偿,然后反推出坯料的形状,坯料形状只针对具体的模具结构来。所以生产模具时的结构根据模拟时最佳结构</P>
       楼主| 发表于 2005-6-26 09:06:00 | 显示全部楼层
      <P>你说得对,修边要很多次,但你说的一次搞定不可能的吧,你用的是什么软件?不同的模具结构其材料的流动是不同的,否则模具结构就可以随便设计了了?那样只能大概的展开而且是不准确的,我也展开过,hyperform 软件。我现在没有文档,过两天给你发过去</P>
      发表于 2005-7-2 08:57:00 | 显示全部楼层
      <P>原来是连续模,不包括冲孔, </P>
      <P>为什么你给的数模上还包括这些孔?</P>
      <P>中间的翻孔是什么样的工序, 先拉一定深度再翻孔?</P>
      发表于 2008-7-14 22:14:49 | 显示全部楼层
      hyperform 只是听说过,没有用过。
      展料不准确,只能靠现场拷料了。
      发表于 2011-10-30 11:28:15 | 显示全部楼层
      看这个貌似很强大,不知道怎么样
      发表于 2019-1-22 11:06:00 | 显示全部楼层
      看评论   不敢下
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