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      [求助] ug5.0 布尔运算

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      发表于 2008-11-23 02:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
      我做了一个实体图A,如果在另一个实体图B上挖一个和A一样的图出来,CAD中可以用布尔运算。UG中用什么,请那位大侠帮帮
      发表于 2008-11-23 10:51:54 | 显示全部楼层
      在UG中也用布尔运算
      发表于 2008-11-23 10:57:48 | 显示全部楼层
      在UG中也用布尔运算

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       楼主| 发表于 2008-11-25 10:30:19 | 显示全部楼层
      我还是做不出来,比如一个注塑件,要做凹凸模,零件图我放上来了,怎么在模板上挖出零件的样子来。小弟QQ40024401

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      发表于 2008-11-25 11:02:47 | 显示全部楼层
      如果你的模版与零件是在两个PRT文件中(一般来说是这样的),你可以将零件装配进模板中,然后用insert / associative copy/ wave geometry linker将零件实体链接到模板中来。

      在模版文件中,对链接的实体与模版本体间进行布尔减操作,本体是目标实体。
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