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      查看: 6547|回复: 37

      齒輪畫法

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      发表于 2003-5-6 17:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      用Geartrax畫齒輪有諸多朮語。但有些參數無法改變。主要是那些模數選擇﹐到底怎樣搞啊。若有變為系數怎么辦﹖
      如﹕m=1.25, z=10, 節圓直徑=12.5, 壓力角=20. 中心距=23.75, 變位系數=0.42. 嚙合齒數=28.變位系數=-0.42

      具體怎么操作﹖高手﹐您別閑著啊﹖﹗
      发表于 2003-5-7 13:04:00 | 显示全部楼层
      1.25??
      (公制)m=1.25...要點選non-standard pitch後...下面diametral pitch設1.25
      (英制)m=1.25...要點選diametral pitch

      變位系數=0.42...要選add. mod. coef.
      其他很簡單...

      我專業做齒輪設計..有問題Email給我吧!










      [此贴子已经被作者于2003-5-7 13:16:11编辑过]

      发表于 2003-5-7 15:53:00 | 显示全部楼层
      有没有汉化版的啊
      发表于 2003-5-7 17:09:00 | 显示全部楼层
      目前沒有汉化版
       楼主| 发表于 2003-5-7 18:51:00 | 显示全部楼层
       楼主| 发表于 2003-5-7 18:54:00 | 显示全部楼层


      需要哪些参数就可以了呢?
      发表于 2003-5-7 20:35:00 | 显示全部楼层

      大概是这样选的吧。



       楼主| 发表于 2003-5-8 09:29:00 | 显示全部楼层


      怎样才可以修改到变位系数呢?
      发表于 2003-5-8 15:39:00 | 显示全部楼层
      发表于 2003-5-8 15:41:00 | 显示全部楼层
      变位后,您要使变位的和为零。这样才可以保证中心距不变。
       楼主| 发表于 2003-5-8 16:02:00 | 显示全部楼层
      感谢了,再请问一下倒角的事情。
      发表于 2003-5-8 18:29:00 | 显示全部楼层
      说说破解的方法,多谢!!!!!!!!!!
      到现在我还没安装成功,SW2001
      发表于 2003-5-8 19:48:00 | 显示全部楼层

      修改齿根过渡圆的方法有2。
      1。在上面选好的界面中,选中non-standard pitches。
      <img src="attachments/dvbbs/20035819433414527.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/20035819433414527.gif\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />

      2。在上面选好的界面中,输出参数到excel,在excel中修改为0.4,再读入。
      <img src="attachments/dvbbs/20035819465758564.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/20035819465758564.gif\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />

      试试看。

      德国和日本的标准与国标最接近。
       楼主| 发表于 2003-5-9 09:51:00 | 显示全部楼层
      all is ok, Thanks!!!
       楼主| 发表于 2003-5-9 14:45:00 | 显示全部楼层
      再请教涡轮涡杆的画法:参数如下,应如何选取?
      <img src="attachments/dvbbs/20035914403621833.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/20035914403621833.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
      建议版主给解答问题的人加分。多好的人啊。
      <img src="attachments/dvbbs/20035914434390526.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/20035914434390526.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
      对于涡轮,实际做模时是以斜齿来对待的,又如何选取这些参数呢?
      发表于 2003-5-9 18:30:00 | 显示全部楼层
      好,给wpj8加分50,经验10。希望继续努力。
      发表于 2003-5-10 10:51:00 | 显示全部楼层
      DIN規範的移位係數求法不一樣妳要再確認...
      基本0.42可以可以防止undercut
      但DIN規定最少undercut齒數不同..

      geartrax----移位係數可修改的standard...
      1.DIN867
      2.JIS B 1701~1973 &


      若只是要修正小齒輪強度..geartrax勾選 enlarged pinion-standard gear後再修改Addendum mod.






      [此贴子已经被作者于2003-5-10 10:56:35编辑过]

       楼主| 发表于 2003-5-10 12:37:00 | 显示全部楼层
      "基本0.42可以可以防止undercut“。。。。依据是什么呢?
      但DIN規定最少undercut齒數不同.."。。。。不明白意思。

      “若只是要修正小齒輪強度..geartrax勾選 enlarged pinion-standard gear後再修改Addendum mod.”-----------------谢谢!
      发表于 2003-5-11 08:59:00 | 显示全部楼层
      DIN規定最少undercut齒數採用實際值14T(移位係數=0.235)
      0.42是用理論值最少undercut齒數17T

      你知道undercut的定義和移位係數所造成的齒輪咬合變化嗎???

      你的正齒輪用哪一種方式加工??


      [此贴子已经被作者于2003-5-11 9:02:30编辑过]

       楼主| 发表于 2003-5-11 10:18:00 | 显示全部楼层
      我的都是塑胶模做的噢.你是好手,做齿轮精度最好和平均能达到几级(金属或塑胶).

      "你知道undercut的定義和移位係數所造成的齒輪咬合變化嗎???"---具体变化还真不知道.可否不吝指教?

      还有你看到我的涡轮涡杆了吗,你做过吗?可否帮我选一选参数.
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