模具论坛

 找回密码
 注册

扫一扫,微信登录

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
热搜: 冲压 注塑 求助
    回车查看更多
    论坛可能已存在您要发布的主题帖 关闭
      查看: 1941|回复: 5

      [悬赏] UG编程选实体零件,与选曲面的区别!

      [复制链接]
      发表于 2009-5-23 20:14:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
      今天编程的时候发现一个奇怪现象,选择实体加工无论如何刀具都会过切,乱跳刀(包括修复几何体都不管用)。
      但是当我选择曲面作为加工零件的时候一切都正常了。
      所选择的面完全是一样的。不知道他们究竟有什么区别?为什么会出现这样的状况。

      我根据这一理论把以前过切的程序统统改成曲面零件,居然再也没有出现过切!!!太神奇了。
       楼主| 发表于 2009-5-25 11:26:22 | 显示全部楼层
      我的问题看似简单,实则难于回答。
      非经验非常丰富的高手不能解释。
      发表于 2009-5-25 14:40:18 | 显示全部楼层
      最好上个part吧
       楼主| 发表于 2009-5-26 15:14:32 | 显示全部楼层
      看看。这个就是问题点

      本帖子中包含更多资源

      您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

      x
      发表于 2009-6-4 20:30:23 | 显示全部楼层
      非经验非常丰富的高手不能解释。
      发表于 2009-6-9 01:17:54 | 显示全部楼层
      软件的问题吧~~~~
      您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

      本版积分规则

      关闭

      招聘信息 上一条 /5 下一条

      关闭

      求职信息 上一条 /5 下一条

      关闭

      技术求助 上一条 /5 下一条

      QQ|小黑屋|手机版|模具论坛 ( 浙ICP备15037217号 )

      GMT+8, 2025-6-8 04:23

      Powered by Discuz! X3.4

      © 2001-2013 Comsenz Inc.

      快速回复
      返回顶部
      返回列表
       
      客服电话:0577-61318188
      模具论坛交流群:
      模具论坛交流群
      工作时间:
      08:30-17:30