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      查看: 1703|回复: 35

      大家做一道SW的题

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      发表于 2004-3-7 22:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      这道题是时空无限论坛上SW的题,大家用CAXA做一做,很简单的,我是用制造工程师作的。<img src="attachments/dvbbs/2004-3/2004372238159690.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2004-3/2004372238159690.gif\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
      发表于 2004-3-7 22:42:00 | 显示全部楼层
      以下是引用wpy在2004-3-7 22:38:17的发言:
      这道题是时空无限论坛上SW的题,大家用CAXA做一做,很简单的,我是用制造工程师作的。

      标新立异!
      [此贴子已经被作者于2004-3-7 22:45:01编辑过]

      发表于 2004-3-8 00:46:00 | 显示全部楼层
      发表于 2004-3-8 00:48:00 | 显示全部楼层
      发表于 2004-3-8 05:40:00 | 显示全部楼层
      发表于 2004-3-8 05:47:00 | 显示全部楼层
      发表于 2004-3-8 05:50:00 | 显示全部楼层
      发表于 2004-3-8 05:54:00 | 显示全部楼层
      发表于 2004-3-8 06:10:00 | 显示全部楼层
      发表于 2004-3-8 07:41:00 | 显示全部楼层
       楼主| 发表于 2004-3-8 08:34:00 | 显示全部楼层
      发表于 2004-3-8 08:53:00 | 显示全部楼层
      我的实体画法:


      <img src="attachments/dvbbs/2004-3/2004388542473469.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2004-3/2004388542473469.gif\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
      [此贴子已经被作者于2004-3-8 8:54:28编辑过]

      发表于 2004-3-8 09:01:00 | 显示全部楼层
      有了3D线,不就好做了。<img src="attachments/dvbbs/2004-3/200438905785805.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2004-3/200438905785805.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
      发表于 2004-3-9 06:28:00 | 显示全部楼层
      以下是引用wpy在2004-3-8 8:34:24的发言:
      这道题有两种不同思路的解法:
      1.扫描法,这种方法的关键在于扫描路径的画法,具体做法与SW相同,利用两曲面的交线来生成扫描路径。
      2.圆角法,这种方法避开了画3D线的麻烦,直接利用实体减料来生成与结果走向相同的方截面实体,然后通过对四个角进行倒圆来生成圆截面的实体,具体作法与“侧面圆弧的圆环”相同。
      这两种方法在实体设计和制造工程师中都可以实现,大家可参照有关贴子的内容自行练习。

      谢谢:
      1、提供了思路,有一定水平的一看便知,响鼓不用重锤。
      2、我不目前还不是响鼓,能不能提供一些简单的图示,录像之类。
      发表于 2004-3-9 06:53:00 | 显示全部楼层
      换个样。<img src="attachments/dvbbs/2004-3/2004396532810191.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2004-3/2004396532810191.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
      发表于 2004-3-9 07:51:00 | 显示全部楼层
      1、饭要一口一口的吃。
      2、伤其十指,不如断其一指。
      3、解决一个问题,再说其他的问题。
      4、多中心,其实是无中心。
       楼主| 发表于 2004-3-9 08:53:00 | 显示全部楼层
      [/quote]
      谢谢:
      1、提供了思路,有一定水平的一看便知,响鼓不用重锤。
      2、我不目前还不是响鼓,能不能提供一些简单的图示,录像之类。
      [/quote]作两个偏心相交的圆柱面,求出两圆柱面的交线,再以交线为扫描线即可扫出。
      发表于 2004-3-9 09:26:00 | 显示全部楼层
      以下是引用wpy在2004-3-9 8:53:37的发言:

        谢谢:
        1、提供了思路,有一定水平的一看便知,响鼓不用重锤。
        2、我不目前还不是响鼓,能不能提供一些简单的图示,录像之类。
      [/quote]作两个偏心相交的圆柱面,求出两圆柱面的交线,再以交线为扫描线即可扫出。
      [/quote]
      希望提供思路的相关附图,谢谢啦!
       楼主| 发表于 2004-3-9 21:04:00 | 显示全部楼层
      作两个偏心相交的圆柱面,偏心距10mm。<img src="attachments/dvbbs/2004-3/2004392143817595.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2004-3/2004392143817595.gif\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
       楼主| 发表于 2004-3-9 21:07:00 | 显示全部楼层
      求两圆柱面的交线<img src="attachments/dvbbs/2004-3/200439217656333.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/2004-3/200439217656333.gif\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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