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      查看: 1397|回复: 5

      ACAD 绘制弹簧

      [复制链接]
      发表于 2003-3-5 10:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      ACAD 画弹簧比较容易,有两种方法。
      1 不标准的画法。首先画一个矩形,连接其对角线。然后分别以其短边的END为CEN画两个等半径的圆。分别相对于2对角线旋转90,留半圆。不就成了3D螺旋线吗.然后画面拉伸即可。
      2 直接画螺旋线,方法:画一个正方形,3D阵列按Z轴。然后画3DPOLYLINE
      后对其进行编辑。PEDIT回车S回车。螺旋线即成,然后画剖面拉伸。


      把别人好的东东看作是自己的,再把自己的好的东东告诉别人,就是最好的学习
      [此贴子已经被作者于2003-3-5 10:19:43编辑过]

       楼主| 发表于 2003-9-9 13:41:00 | 显示全部楼层
      我顶!!
      发表于 2006-3-17 16:23:00 | 显示全部楼层
      <p>我顶</p>
      发表于 2006-3-20 18:46:00 | 显示全部楼层
      "把别人好的东东看作是自己的,再把自己的好的东东告诉别人,就是最好的学习",佛家境界,高!<br/>
      发表于 2006-3-21 07:52:00 | 显示全部楼层
      可以参考
      shanghaizhengcu 该用户已被删除
      发表于 2006-3-21 08:34:00 | 显示全部楼层
      提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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