简要的说下:
1、在某个面上画个矩形,然后用曲面拉伸到所需的高度
2、在第1步的相同面上再画一个圆,插入螺旋曲线。圆应该将前面画的矩形包围。
3、在螺旋线的一端建一基准面,然后在该面上画一水平直线,一端可设为与螺旋线穿透。退出草图
4、用曲面扫描,轮廓选刚才的直线,路径选螺旋线。
5、然后单击草图工具栏中的交叉曲线命令(在实体引用按钮的黑色三角里),分别单击前面做好的矩形曲面及螺旋形曲面,稍等即可完成。
6、隐藏一切干扰你的图形,只剩上一步做的曲线。然后在曲线的一端建一基准面,并在其上画好轮廓,再用实体扫描即可。
希望对你会有所帮助。
[ 本帖最后由 sunrays 于 2009-3-7 10:50 编辑 ] |