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      楼主: wly63568

      大家来看看,这个如何画

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      发表于 2005-12-24 09:14:00 | 显示全部楼层
      没看明白。。。。
      发表于 2005-12-24 15:22:00 | 显示全部楼层
      [em06][em06]
      发表于 2005-12-27 11:29:00 | 显示全部楼层
      真是好东
      发表于 2006-1-11 17:24:00 | 显示全部楼层
      jioijopijojio
      发表于 2006-1-11 17:25:00 | 显示全部楼层
      简单
      发表于 2006-1-16 17:41:00 | 显示全部楼层
      我觉得在实际中,即便是一块四方四正的板料经过折弯后再抻直了,它也会比原来长出一点。
      发表于 2006-1-20 10:10:00 | 显示全部楼层
      <P>我没明白楼主的意思</P>
      发表于 2006-1-27 08:43:00 | 显示全部楼层
      哦     
      发表于 2006-3-2 09:13:00 | 显示全部楼层
      dddddddddddddddddddddddddd
      发表于 2006-3-2 20:03:00 | 显示全部楼层
      这个不是太难的啊
      发表于 2006-3-13 11:34:00 | 显示全部楼层
      搞个板金材料试试
      chping2004 该用户已被删除
      发表于 2006-3-16 23:14:00 | 显示全部楼层
      提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
      发表于 2006-3-17 19:48:00 | 显示全部楼层
      <p>没太懂!</p>[em04]
      发表于 2006-3-20 19:55:00 | 显示全部楼层
      我也碰到过类似的难题,比仿说零件指示针:要求钣金零件展开后为一等腰三角形(折线在两腰),我在CAXA实体设计中怎么也做不好,不知各位大侠有何高招?
      发表于 2006-3-23 14:51:00 | 显示全部楼层
      要看公差大小,不是重要部件随便弯一下就算了
      发表于 2006-4-2 19:13:00 | 显示全部楼层
      还是SolidWorks 好,很容易的完成你的要求。
      发表于 2006-4-4 12:27:00 | 显示全部楼层
      <p>用不带料折弯就可以了</p><p>&nbsp; 我不会发图片的</p>[em04]
      发表于 2006-4-7 13:18:00 | 显示全部楼层
      不会
      发表于 2006-4-9 13:57:00 | 显示全部楼层
      不错
      发表于 2006-4-17 21:30:00 | 显示全部楼层
      用solidworks比较容易达到你的要求
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