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      [下载]UG使用技巧(高级)--绝对好东东,不可错过!!!

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      发表于 2006-2-24 13:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      <P>绝对好东东,不可错过!!!快来下载</P><br>
      [此贴子已经被作者于2006-2-24 15:05:26编辑过]

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      发表于 2006-2-24 13:59:00 | 显示全部楼层
      沙发!谢谢!
      发表于 2006-2-24 14:56:00 | 显示全部楼层
      谢谢![em01]
       楼主| 发表于 2006-2-25 10:31:00 | 显示全部楼层
      走过 路过 看过---留个言吗,增加一点我上传资料的信心!!
      发表于 2006-2-27 09:48:00 | 显示全部楼层
      <P>[em01]thanks</P>
      发表于 2006-2-27 09:58:00 | 显示全部楼层
      真是太感谢了
      发表于 2006-2-27 12:38:00 | 显示全部楼层
      好啊
      发表于 2006-2-27 19:13:00 | 显示全部楼层
      bucuo
      发表于 2006-2-27 20:13:00 | 显示全部楼层
      thanks
      发表于 2006-2-28 09:08:00 | 显示全部楼层
      <P>是什么啊,先下了,谢谢</P>
      发表于 2006-2-28 10:53:00 | 显示全部楼层
      buzhiao shi shen me
      发表于 2006-2-28 10:55:00 | 显示全部楼层
      <P  align=center><FONT color=#1ae61a><B>UG</B><B>应用技巧</B>  <p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>一、建立自己的配置、加快制图速度<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>1</FONT><FONT color=#1ae61a>. 建立自己的模板文件</FONT><BR><FONT color=#1ae61a>  你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘。以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。这样,你不必每次修改你的设定。<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>2</FONT><FONT color=#1ae61a>. 建立你自己的缺省文件</FONT><BR><FONT color=#1ae61a>  在许多情况下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某处,或你的pattern文件放在某处。或者你打印机的设置等等。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件。<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>二、层的设置、利用<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>  有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。我们建议是这样的</FONT><FONT color=#1ae61a> <BR>1-29层里放</FONT><FONT color=#1ae61a>solid<BR>30-49层放sketch,每一个sketch放一层。</FONT><BR><FONT color=#1ae61a>50-59</FONT><FONT color=#1ae61a>层放置datum数据平面及数据轴</FONT><BR><FONT color=#1ae61a>60-99</FONT><FONT color=#1ae61a>层放curve及其它需要的</FONT><FONT color=#1ae61a>object<BR>100-149层放其他临时</FONT><FONT color=#1ae61a>object<BR>150-199层备用</FONT><BR><FONT color=#1ae61a>200-249</FONT><FONT color=#1ae61a>层属于制图范围层</FONT><BR><FONT color=#1ae61a>250-256</FONT><FONT color=#1ae61a>留作它用</FONT><BR><FONT color=#1ae61a>1.</FONT><FONT color=#1ae61a>层可以命名、分类</FONT><BR><FONT color=#1ae61a>    </FONT><FONT color=#1ae61a>为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。</FONT><BR><FONT color=#1ae61a>2.</FONT><FONT color=#1ae61a>层可以方便出图。</FONT><BR><FONT color=#1ae61a>   </FONT><FONT color=#1ae61a>有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。</FONT><BR><FONT color=#1ae61a>3.</FONT><FONT color=#1ae61a>关闭不工作的层,加快显示速度</FONT><BR><FONT color=#1ae61a>    </FONT><FONT color=#1ae61a>出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。有时还需要将某些视图关闭,设为inactive一般来说,越是大型装配,层越重要。所以要养成好习惯。<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><BR><FONT color=#1ae61a>三、用curve画的图也用装配<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>  通常,装配是用在实体上的。但具体情况下,curve画的图有时也需要装配。比如,我们汽轮机总装图使用curve画的。</FONT><BR><FONT color=#1ae61a>为了避免重画里面的转子等图,同时又要保证几个图同步修改,可以使用装配,将里面的转子输出。为什么不用其他方法呢?因为其他方法都有缺点。比如,我们有些人用上面提到的层的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件的方法等等。但没有一个方法是正确的。<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><BR><FONT color=#1ae61a>四、装配好之后还要加工,怎么办<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>有时我们有粗加工图,或者我们有焊后加工,需要在装配好之后加工。这时怎么办?UG对此作了处理,有一个功能专门为此设置,就是promotion。在做promote之前,你必须将你的缺省文件ug_metric.def(或ug_english.def,看你用哪个)修改一下,将里面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改为yes否则没法使用promotion。<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><p><FONT color=#1ae61a> </FONT></p></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>五、合理建模<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>这个问题太大了,很难讲清楚。我常看见有些人建模型只花了一星期,修改时花了两个星期还没改好,不得不删除了重做。有时,模型改了,图却没法更新。这都不是UG有什么问题,而是人为造成的。</FONT><BR><FONT color=#1ae61a>   </FONT><FONT color=#1ae61a>为了方便修改以及减少大装配的容量,我的建议是:</FONT><BR><FONT color=#1ae61a>1.</FONT><FONT color=#1ae61a>尽量不用transform 拷贝实体,而用</FONT><FONT color=#1ae61a>instance<BR>2.尽量使用</FONT><FONT color=#1ae61a>sketch<BR>3.尽量使用boss pad hole slot之类的feature<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><p><FONT color=#1ae61a> </FONT></p></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>六、如何转换公英制文件<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>启动 UG, 打开UG part 文件,进入</FONT><FONT color=#1ae61a>Modeling. <BR>Toolbox-&gt;Expression-&gt;export 产生 name.exp 文件</FONT><FONT color=#1ae61a>. <BR>Start-&gt;Program-&gt;Unigraphics V1x.0-&gt;UG Command Prompt <BR>Cd …\ugii <BR>Ug_convert_part 杋</FONT><FONT color=#1ae61a>n (-mm) name.prt <BR>Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入</FONT><FONT color=#1ae61a>Modeling. <BR>Toolbox-&gt;Expression-&gt;Import with option(Replace Existing)<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a> <p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>七、如何不剖轴<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>1.</FONT><FONT color=#1ae61a>选择assemblies-&gt;change work part。让将被处理的零件作为当前工作零件。</FONT><BR><FONT color=#1ae61a>2.</FONT><FONT color=#1ae61a>选择菜单</FONT><FONT color=#1ae61a>arrange-&gt;attributes-&gt;part attributes<BR>3.系统出现对话框,选择“Assign”如下:</FONT><BR><FONT color=#1ae61a>4.</FONT><FONT color=#1ae61a>输入零件属性名称“section-component”:</FONT><BR><FONT color=#1ae61a>5.</FONT><FONT color=#1ae61a>输入零件属性值“NO”:</FONT><BR><FONT color=#1ae61a>这样设定后,此零件在装配剖视图中将不进行剖切处理。如果希望进行剖切 ,只须将零件属性值由”NO“改为”YES“。<p></p></FONT></P>
      <P ><B><p><FONT color=#1ae61a> </FONT></p></B></P>
      <P ><FONT color=#1ae61a>八、如何在solid表面加入多种空心汉字</FONT><FONT color=#1ae61a> <BR>1. File ---&gt; new part ( or open part ) ---&gt; Apllication ---&gt; Drafting ---&gt; Drawing 设置 Display Drawing : off2. Insert ---&gt; Annotation ---&gt; select fonts : hzkfs ( hzkfs 是 UG 新汉字中的一种字体,也可选择其它空心体; 当然要首先安装 UG 新 38 种汉字字体 ) ---&gt; 输入汉字 .3. File ---&gt; Export ---&gt; CGM ---&gt; 输入 CGM 文件名, 并指定路径名 ---&gt; 在 Export CGM 对话菜单中, 设置 Display : on , 设置 Polylines : on ( 此设置尤为主要).4. 打开要输入汉字的 part5. File ---&gt; Import ---&gt;CGM file , 调整新插入的汉字到目标 solid 表面, 再做 extrude 操作<p></p></FONT></P>
      <P ><FONT color=#1ae61a>九、常见问题<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>1. 进行单位转换,保证数值一致,实际长度放大或缩小.(When you make a mistake unit, So you want to convert the Unit but hope keep the same parameter value. )<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>启动 UG, 打开UG part 文件,进入Modeling. <p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>Toolbox-&gt;Expression-&gt;export 产生 name.exp 文件. <p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>Start-&gt;Program-&gt;Unigraphics V1x.0-&gt;UG Command Prompt <p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>Cd ...\ugii <p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>Ug_convert_part 杋n (-mm) name.prt <p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling. <p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>Toolbox-&gt;Expression-&gt;Import with option(Replace Existing) <p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>2.无法布尔运算的原因之一:<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>请查一下两个实体(特征)是否有相互关系,如:是否两个实体(特征)有同一个父辈演变过来的。如果有以下特征,请在布尔运算中加以注意:Mirror Body和Extrated Body etc. <p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>3.如何在solid表面加入多种空心汉字 <p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>1) File ---&gt; new part ( or open part ) ---&gt; Apllication ---&gt; Drafting ---&gt; Drawing <p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>设置 Display Drawing : off<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>2) Insert ---&gt; Annotation ---&gt; select fonts : hzkfs ( hzkfs 是 UG 新汉字中的一种字体,也可选择其它空心体; 当然要首先安装 UG 新 38 种汉字字体 ) ---&gt; 输入汉字 .<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>3) File ---&gt; Export ---&gt; CGM ---&gt; 输入 CGM 文件名, 并指定路径名 ---&gt; 在 Export CGM <p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>对话菜单中, 设置 Display : on , 设置 Polylines : on ( 此设置尤为主要).<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>4)打开要输入汉字的 part<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>5)File ---&gt; Import ---&gt;CGM file , 调整新插入的汉字到目标 solid 表面, 再做 extrude 操作.<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>4.关于选取确认--在UG中选取实体时,如果有多重实体在选择条件内时,系统总要求逐个确认目标实体。如何能取消确认<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>解决方法:<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>设定UG Preference<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>Preferences -&gt; Selections...<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>将Always Confirm 切换至 Confirm with Ctrl-MB1<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>之后,系统将按照光标最小距离确定实体选择。如果希望系统确认时,可以在选取实体时按下Ctrl键,然后用鼠标第一键进行选取操作。<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><p><FONT color=#1ae61a> </FONT></p></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>装配中零件名的版本管理:<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>编辑 ug_metric.def 文件,定义如下:<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>Assemblies_PartNameFormat: ([A-Za-z0-9]{6}-[A-Za-z0-9]{3}-[MOD|ASM]-)([0-9]{2})<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>Assemblies_PartNameSubstitution: \\1<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>Assemblies_PartNameMatch: file://1([0-9]{2}/)<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>Assemblies_VersionSubstitution: file://1/<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>Assemblies_VersionType: Numeric<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>[A-Za-z0-9]{6}- 表示:不分大小写和数字,共 6 位<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>[A-Za-z0-9]{3}- 表示:不分大小写和数字,共 3 位<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>[MOD|ASM]- 表示:<FONT face="Times New Roman">“</FONT>MOD<FONT face="Times New Roman">”</FONT> 或 <FONT face="Times New Roman">“</FONT>ASM<FONT face="Times New Roman">”</FONT> ; 表示三维模型或装配<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>([0-9]{2}) 定义版本由两位数字确定<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>5.如何不打开UG的part文件,就知道part所包含的信息?<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>UG的用户经常会有如下需求: 不打开UG part文件,就可以知道UG part 文件的一些信息:多少实体?多少片体?多少点?多少B-曲线?只需照如下步骤:<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>Start\Program \Unigraphics V16.0\Unigraphics Tools\ UG Command Prompt, 出现Dos 窗口,敲入命令如下:<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>C:\&gt; cd part文件所在路径<p></p></FONT></P>
      <P  align=left><p><FONT color=#1ae61a> </FONT></p></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>C:\ part文件所在路径&gt; ug_inspect xxx.prt <p></p></FONT></P>
      <P  align=left><FONT color=#1ae61a>即可看到该 part 的所有有关信息</FONT><p></p></P>
      发表于 2006-2-28 12:03:00 | 显示全部楼层
      楼上的以拿了出来了
      发表于 2006-2-28 12:13:00 | 显示全部楼层
      <P>好像以前就有的!~</P>
      <P>12楼的 字的颜色不好看的说!~</P>
      发表于 2006-2-28 12:16:00 | 显示全部楼层
      谢谢~~~
      发表于 2006-3-1 11:30:00 | 显示全部楼层
      xiexiele
      发表于 2006-3-1 17:48:00 | 显示全部楼层
      <P>在12楼直接就看到了,谢谢。</P>
      发表于 2006-3-1 18:19:00 | 显示全部楼层
      <P>谢谢共享了!!!!支持!!!</P>
      发表于 2006-3-1 20:23:00 | 显示全部楼层
      虽然有了但还是谢谢!
      发表于 2006-3-11 12:21:00 | 显示全部楼层
      谢谢
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