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      楼主: CQWiii

      [贴图]模具设计大比赛(UG MoldWizard)

      [复制链接]
      发表于 2003-6-18 17:03:00 | 显示全部楼层
      三维实体很简单 ,但是磨具设计倒是很认真,值得学习!!
      不错,很好,找个机会把我的那给大家来看看!!
      发表于 2003-6-18 17:04:00 | 显示全部楼层
      如果用ug模块中的moldwizard做不是更简单吗!~
      发表于 2003-6-20 20:55:00 | 显示全部楼层
      不错
      发表于 2003-6-20 21:24:00 | 显示全部楼层
      我希望高手们能够提供一下这种prt,不要只搞图上来提供一点prt 的话大家都会对你们崇拜得五体投地
      发表于 2003-6-22 17:04:00 | 显示全部楼层
      你怎么老是拿一些旧玩意来 换点新的可以吗?
      发表于 2003-6-24 08:59:00 | 显示全部楼层
      能作个教程吗?
      发表于 2003-6-24 17:22:00 | 显示全部楼层
      对我来说已不错了
      发表于 2003-6-25 11:27:00 | 显示全部楼层
      太让人羡慕了!
      发表于 2003-6-27 11:16:00 | 显示全部楼层
      可以
      发表于 2003-6-28 09:58:00 | 显示全部楼层
      有没有零件
      发表于 2003-6-29 16:15:00 | 显示全部楼层
      再学UG
      发表于 2003-7-3 08:37:00 | 显示全部楼层
      可以
      发表于 2003-7-3 14:34:00 | 显示全部楼层
      EMX与UG都可以做到,精一样就好了。
      发表于 2003-7-3 20:55:00 | 显示全部楼层
      UG MOLDWIZARD 的水平看来还有待进一步学习,没高手指点过, 可不行.
      发表于 2003-7-4 01:16:00 | 显示全部楼层
      结构好像有问题
      发表于 2003-7-7 10:18:00 | 显示全部楼层
      设计的太简单!    和书上的一样没什么实际意义!
      不能面对热切的求知者!![em06]
      发表于 2003-7-7 14:15:00 | 显示全部楼层
      不错!
      发表于 2003-7-9 13:57:00 | 显示全部楼层
      NX1.0中实体旋转的时候有旋转轨迹线,拉伸的时候有拉伸轨迹线。不是独立的线,不能隐藏不能作任何处理。掠过实体时就能看见。怎么设置,请高手指点一下
      发表于 2003-7-10 13:12:00 | 显示全部楼层
      来个复杂的看看??


      [此贴子已经被作者于2003-7-10 13:13:13编辑过]

      发表于 2003-7-11 15:25:00 | 显示全部楼层
      多给点图呀,我是新手,我在自学,帮我呀
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