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      查看: 1586|回复: 20

      用SW做的众多烦劳

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      发表于 2004-11-9 23:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
         最近用SW做机床     在建模的时候想尽量细致   好最大限度的接近实际零件形状
          在建 了两个部件的装配图后  才发现这个装配图有二十多M
              运行时速度暴慢   在看了一个同事的设计后  发现他的装配体,其实就是建立些简单的特征   ,   
        不知大家建模时是怎么处理的?
       楼主| 发表于 2004-11-9 23:02:00 | 显示全部楼层
      还有建立螺纹孔时会很费内存的   一般用还是不用他哪?
      发表于 2004-11-10 02:28:00 | 显示全部楼层
      <DIV class=quote><B>以下是引用<I>jobehan</I>在2004-11-9 23:02:06的发言:</B>
      还有建立螺纹孔时会很费内存的   一般用还是不用他哪?</DIV>
      <P>螺紋當然不要建立,用裝飾螺紋線即可。</P>
      发表于 2004-11-10 02:29:00 | 显示全部楼层
      <DIV class=quote><B>以下是引用<I>jobehan</I>在2004-11-9 23:00:04的发言:</B>
         最近用SW做机床     在建模的时候想尽量细致   好最大限度的接近实际零件形状
          在建 了两个部件的装配图后  才发现这个装配图有二十多M
              运行时速度暴慢   在看了一个同事的设计后  发现他的装配体,其实就是建立些简单的特征   ,   
        不知大家建模时是怎么处理的?</DIV>
      <P>試試輕量化。</P>
      发表于 2004-11-10 10:00:00 | 显示全部楼层
      <P>同意猴哥的意思。</P><P>如果是标准件,像齿轮的齿、及各类大小的螺纹大可不必画出来(既使是非标也可不画,出工程图时技术说明即可)。</P><P>因为,使用装饰螺纹线,既然不画出来,出工程图也不影响线的显示、而齿轮既然是没有齿,只是圆柱,也不影响模拟运行时的啮合。既然都没有影响,为什么去画?不仅浪费系统资源,严重影响速度,还增加出错的概率。</P><P>还有一些小招,多用配置来简化零件。利用配置简化零件,减少一些不必要的特征(如圆角等),这样,在大型装配中大有好处。。。。。</P><P>各三维软件的超大型模型演示,都是去掉一些不必要的特征的,只有细节显示零件时才显示,不然,计算机哪有那么快啊,就算有,用的到的人也是很少的啊。</P>
      发表于 2004-11-10 10:11:00 | 显示全部楼层
      <P>可以用压缩吧,   但最好是简单化的</P>
      发表于 2004-11-10 12:30:00 | 显示全部楼层
      <DIV class=quote><B>以下是引用<I>菜豆</I>在2004-11-10 10:00:31的发言:</B>

      <P>同意猴哥的意思。</P>
      <P>如果是标准件,像齿轮的齿、及各类大小的螺纹大可不必画出来(既使是非标也可不画,出工程图时技术说明即可)。</P>
      <P>因为,使用装饰螺纹线,既然不画出来,出工程图也不影响线的显示、而齿轮既然是没有齿,只是圆柱,也不影响模拟运行时的啮合。既然都没有影响,为什么去画?不仅浪费系统资源,严重影响速度,还增加出错的概率。</P>
      <P>还有一些小招,多用配置来简化零件。利用配置简化零件,减少一些不必要的特征(如圆角等),这样,在大型装配中大有好处。。。。。</P>
      <P>各三维软件的超大型模型演示,都是去掉一些不必要的特征的,只有细节显示零件时才显示,不然,计算机哪有那么快啊,就算有,用的到的人也是很少的啊。</P></DIV>


      yes,So do I!
      发表于 2004-11-10 15:48:00 | 显示全部楼层
      <P>我是比较笨的,我是尽量在装配体中把全部显示出来,因为我想在设计时和现实一致.</P><P>以及及早发现错误.</P><P>特别是我现在特烦恼的是螺钉的配合后,螺钉和螺母就会发生干涉.所以我就把这些螺钉装配后就压缩掉.然后再运行干涉检查.(我经常在装配间运行干涉检查).</P><P>请教各位高手是怎么处理类似的问题?</P>
      发表于 2004-11-10 21:33:00 | 显示全部楼层
      <DIV class=quote><B>以下是引用<I>yu_kefei</I>在2004-11-10 15:48:23的发言:</B>
      <P>我是比较笨的,我是尽量在装配体中把全部显示出来,因为我想在设计时和现实一致.</P>
      <P>以及及早发现错误.</P>
      <P>特别是我现在特烦恼的是螺钉的配合后,螺钉和螺母就会发生干涉.所以我就把这些螺钉装配后就压缩掉.然后再运行干涉检查.(我经常在装配间运行干涉检查).</P>
      <P>请教各位高手是怎么处理类似的问题?</P></DIV>

      怎么不看我的贴?我说了怎么处理啊,就是不画螺纹啊。既然要压缩,那画出来有何意义?再说,严格说,螺钉就是靠严重的“干涉”才能锁紧的。
      [此贴子已经被作者于2004-11-10 21:47:57编辑过]

       楼主| 发表于 2004-11-11 00:00:00 | 显示全部楼层
      <P>在添加螺栓的时候   需要用特征驱动的阵列  这样就需要建立”异形孔向导“</P><P> 就是它消耗内存      我才建立一个部件   包括零件在内就有60多M了</P><P>     总装图用起来真累     我不累是电脑累哈   </P>
       楼主| 发表于 2004-11-11 00:02:00 | 显示全部楼层
      <P>现在我都尽量用圆孔的切除了</P><P>   今天好些了   再压缩些不必要的特征我想可能回好些 </P>
       楼主| 发表于 2004-11-12 00:16:00 | 显示全部楼层
      <P>我现在又学了一招“俭省”</P><P>            用配置好象效果不理想</P>
      发表于 2004-11-28 08:30:00 | 显示全部楼层
      看了各位的帖子,又学了不少东西,谢谢。
      发表于 2004-11-28 10:37:00 | 显示全部楼层
      发表于 2004-11-28 12:21:00 | 显示全部楼层
      发表于 2004-11-28 16:29:00 | 显示全部楼层
      <P>受教育!</P>[em09]
      发表于 2004-11-28 17:04:00 | 显示全部楼层
      有时候配合的地方全部显示干涉,真头疼
       楼主| 发表于 2004-11-28 20:37:00 | 显示全部楼层
      对了  按真实的螺纹装配  就一定是会干涉的
      发表于 2004-11-29 09:01:00 | 显示全部楼层
      发表于 2004-11-29 10:32:00 | 显示全部楼层
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