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Pro/ENGINEER Wildfire 5.0高级设计与实践光盘
第1章 Pro/Engineer概述与本书内容简介
1.1 Pro/Engineer软件组成
1.1.1 Pro/Engineer主要功能模块简介
1.1.2 Pro/Engineer软件包概述
1.2 Pro/Engineer基础设计内容回顾
1.3 本书内容概述
第2章 复杂实体特征的建立
2.1 混合特征的建立
2.1.1 旋转混合
2.1.2 一般混合
2.1.3 混合特征的几点问题
2.2 可变剖面扫描特征的建立
2.2.1 可变剖面扫描特征简介
2.2.2 可变剖面扫描特征的建立过程与范例
2.2.3 剖面控制及剖面中X、Y、Z轴的定义
2.2.4 使用关系式控制可变剖面扫描轨迹
2.3 螺旋扫描特征的建立
2.3.1 螺旋扫描实体特征简介
2.3.2 螺旋扫描特征的建立过程与实例
2.3.3 变螺距螺旋扫描特征与压缩弹簧的制作实例
2.3.4 使用螺旋扫描切口特征建立螺纹
2.4 三维扫描特征的建立
2.4.1 三维扫描特征简介
2.4.2 三维扫描特征的建立过程
2.4.3 三维扫描特征实例
2.5 扫描混合特征的建立
2.5.1 扫描混合特征简介
2.5.2 扫描混合特征的建立步骤
2.5.3 扫描混合特征建立实例
2.6 截面混合到曲面特征的建立
2.7 曲面间混合特征的建立
第3章 构造特征的建立
3.1 构造特征概述
3.2 轴特征的建立
3.2.1 轴特征详解
3.2.2 轴特征建立过程
3.2.3 轴特征实例
3.3 法兰特征的建立
3.4 环形槽特征的建立
3.5 唇特征的建立
3.6 耳特征的建立
3.7 槽特征的建立
3.8 管道特征的建立
第4章 特征变形工具
4.1 局部推拉特征
4.2 半径圆顶
4.3 剖面圆顶
4.3.1 扫描剖面圆顶
4.3.2 混合剖面圆顶
4.4 实体折弯
4.4.1 环形折弯
4.4.2 骨架折弯
4.5 实体自由形状特征
4.6 实体扭曲特征
4.6.1 变换操作
4.6.2 扭曲操作
4.6.3 骨架操作
4.6.4 拉伸操作
4.6.5 折弯操作
4.6.6 扭转操作
4.6.7 雕刻操作
第5章 高级装配
第6章 自顶向下设计
第7章 机构运动仿真与分析
第8章 设计动画
参考文献 |
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