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      请教:有谁用实体设计设计过整台机械设备的?(不是模具)

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      发表于 2005-6-26 14:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      <P>请介绍介绍经验,</P>
       楼主| 发表于 2005-6-26 14:50:00 | 显示全部楼层
      是不是比用两维软件设计得快
       楼主| 发表于 2005-6-27 00:06:00 | 显示全部楼层
      我用二维软件设计一台100个零件左右的小型设备只要二个星期左右,只算画全套图纸的时间,不算构思时间.
       楼主| 发表于 2005-6-29 11:00:00 | 显示全部楼层
      主要用于新产品开发
      发表于 2005-6-29 15:58:00 | 显示全部楼层
      <P>用实体设计来搞机械设备,一般来说比较容易的。</P>
      <P>用熟的话,应该比从二维开始画快。</P>
      <P>但是,我的感觉,有时还要借助二维。</P>
      <P>总的来说,用三维的话,可以直觉发现各零部件的装配关系,能减少设计的差错。</P>
       楼主| 发表于 2005-6-29 16:39:00 | 显示全部楼层
      <P>你简单说说设计过程,是不是不用先搞清楚装配关系就用实体一步设计出零件吗,然后再组装起来;还是先要画二维装配图再用实体设计设计零件,最后再三维装配起来</P>
      发表于 2005-7-2 16:40:00 | 显示全部楼层
      我觉得二维和三维结合比较好一点,也容易一些
      发表于 2005-7-4 18:57:00 | 显示全部楼层
      做过两个型号的复杂仪器设计,零件200多、400多,结构设计时间各一个多月,不算系统及方案设计时间一个多月。
      发表于 2005-7-4 22:04:00 | 显示全部楼层
      <P>我感觉用二维画草图,构思成熟后用三维建模、出图较快,如果直接用三维作草图构思较慢(也可能是我的系统慢  赛扬2.0 256M  显卡64M)</P>
      发表于 2005-7-5 16:56:00 | 显示全部楼层
      这没有一个统一的标准,主要看个人习惯问题吧了.
      发表于 2005-7-5 17:22:00 | 显示全部楼层
      没试过
      发表于 2005-8-15 18:53:00 | 显示全部楼层
      我长期从事减速机设计工作,这段时间用实体设计完成了一台新的减速机型号,完成零件设计进行装配时发现电脑的速度随着零件的增加越来越慢!(我的显卡128M,内存256M)我认为设计复杂一点设备需要工作站。
      发表于 2005-8-15 21:13:00 | 显示全部楼层
      <DIV class=quote><B>以下是引用<I>lixianwei</I>在2005-8-15 18:53:57的发言:</B><BR>我长期从事减速机设计工作,这段时间用实体设计完成了一台新的减速机型号,完成零件设计进行装配时发现电脑的速度随着零件的增加越来越慢!(我的显卡128M,内存256M)我认为设计复杂一点设备需要工作站。</DIV>
      <P>晕啊!我想学3d做生产线的布置图,一条生产线的各种机器有100多台,每台机器平均又要有100多零件,那我该怎么办啊?一条生产线光减速机还要一两百台呢,看来梦想是泡汤了!55555555555555电脑发展太慢了!</P>
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