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      生成方程式曲线方法介绍

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      发表于 2005-11-6 19:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      在UG软件中,有多种曲线 生成工具,可生成直线、圆弧、椭圆、样条、抛物线、双曲线等等。特别值得一提的是,在UG软件中,具有以方程式生成曲线的功能,且该曲线还具有相关性,即方程式变化时,曲线随之变化,这特别适合某些特定的需要,如凸轮的建模等。<BR>UG方程式曲线的建模步骤主要由两步构成:第一步是建立表达式,第二步是建立该方程式曲线,下面以一实例说明方程式曲线建立步骤。<BR>例如:凸轮曲线的展开图,其方程式是:<BR>    y=30sinα+40    0≤α≤360<BR> 第一步是将以上方程转换为参数方程:
      <P>    x=35*cos(α), 35为外圆半径<BR>    y=35*sin(α)<BR>    z=30*sin(α)+40<BR>    α=360*t,0≤t≤1</P>
      <P>    注意:将方程转化为参数方程时,一定要将其转换为以变量t为参数的方程,在UG中,t的变化范围一定是从0到1。</P>
      <P>    第二步,将参数方程输入为UG软件中的表达式,对应以上参数方程,请输入以下表达式:<BR>    t=1<BR>    α=360*t<BR>    x=35*cos(α) <BR>    y=35*sin(α)<BR>    z=30*sin(α)+40</P>
      <P>    第三步,建立曲线。</P>
      <P>    Toolbox-&gt;Curve…-&gt;Law Curve-&gt;提示定义X轴,选By Equation,提示定义X轴,输入参数表达式,输入t,提示定义X轴,输入方程表达式,输入x,接着提示定义Y轴,同样按照步骤定义Y轴和Z轴,选择OK,生成所需曲线。</P>
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