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      [讨论]CimatronE7.0用曲面加工好还是用实体加工好?

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      发表于 2006-9-24 13:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      CimatronE7.0用曲面加工好还是用实体加工好?我习惯把实体取消缝合之后再来编程.不知那位高手有何看法?
      发表于 2006-9-24 19:38:00 | 显示全部楼层
      <p>我是先用实体的一些简化命令把没有用的特征先删掉,在转成曲面来加工</p>
      发表于 2006-9-24 20:31:00 | 显示全部楼层
      实体好一些 修改方便,有一次需要删除拉伸,曲面,就不能用
      发表于 2006-9-25 08:46:00 | 显示全部楼层
      无所谓的了,只要面没问题,CIMATRON是不分实体和曲面的,IT中实体加工计算要稍快,因为他没有混合造型,E有了混合造型,在对待实体和曲面上没有区别。
       楼主| 发表于 2006-9-25 12:35:00 | 显示全部楼层
      <p>一个工序的加工区域,不能有两个实体,要不就是一个实体,要不全部都是曲面.否则!有可能会过切哪!我吃过这样的亏,大家不防试试!</p>
      发表于 2006-9-25 13:03:00 | 显示全部楼层
      <p>用实体是有一些问题的。不知道是不是版本的问题</p>
      发表于 2006-9-25 13:57:00 | 显示全部楼层
      到底是高手啊,有见解啊
      发表于 2006-9-27 21:44:00 | 显示全部楼层
      只要是整体 不管是曲面还是实体都好加工
      发表于 2006-10-15 13:33:00 | 显示全部楼层
      搞不懂!1
      发表于 2006-11-4 12:34:00 | 显示全部楼层
      实体就不能曲面延伸
      发表于 2006-11-4 12:35:00 | 显示全部楼层
      实体就不能曲面延伸我喜欢曲面编程
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