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<p><font face="楷体_GB2312" size="5">总结点小经验共大家使用:</font></p><p><font face="楷体_GB2312" size="5"> 一.在做文件时,有时我们经常用"当前特征"回到以前的特征做一些修改,然后再回来,这时,就很容易出现内存冲突这个错误,特别是特征比较多时,有时我们很郁闷,因为我们的更改或许根本就与出错的特征无关....<br/> 我的解决法是,首先找到出错的那个特征,然后想办法删除掉这个特征(因为做掉一个,总比全部死了强),有朋友可能会问,我都没法回到这个特征,又如何可以删除它,其实不然,你可以删除它的父特征,或者用去除参数命令将它相关联的特征参数去掉,这样都可以把这个特征删除.去掉出问题的特征后,一般就可以了.</font></p><p><font face="楷体_GB2312" size="5">另外,我还发现,在UG4.0使用TRIM命令剪切实体时,如果你使用座标平面来剪,则在你特征多了后,就很有可能出现内存冲突,我试了很多次,屡试不爽,解决的方法是建一个基准面来剪切.</font></p><p><font face="楷体_GB2312" size="5">二.在保存文件时出现内存冲突或不能保存.</font></p><p><font face="楷体_GB2312" size="5">我有一个习惯,喜欢在一个文件里将设计完成几分后(可能是完成结构布局)再分别转出PART档,一般情况下没什么问题,有时遇到转出去的PART档可以打开,但不能保存,我一般的方法是,首先,将你的文件备一下份,然后,一个一个特征地删除,然后再试试保存,直到你查出是哪个特征出了问题后,再打开你备份的文件,直接删除刚才查出的特征就行了.</font></p><p><font face="楷体_GB2312" size="5">三,在任何时候,都不要忘了试试关掉UG重启这个方法,特别是你执行一个命令出错之后就老出现内存冲突这个问题,那这个方法大多数情况下是有效的.</font></p> |
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