因为首先我们拿到手的是产品图,而我们是要画模具图!
比方说你拿起你的手掌,它就是产品,那么,假如手背是
前模,那么手心是后模,那做出来的前模仁正面视图~~你
想像一下,是否和你的手背是呈镜像关系呢!呵呵!很好
理解的,就像以前小时候玩泥巴!
所以,要做的是放缩水和镜像全部视角,我个人做
法是:在产品图上以模具上看到是后模的视角做为主视图,
以它为主展开其它视角(包括重要细节的剖面),放缩水,
镜像,那么左右前后视角的图就是模具的剖面图,仰视图就
是前模了,先解决后模视角的排位,再搞定侧面的料高和结
构,再画前模,要记住:先画主要结构视角的顺序来,一切
都会很容易的!
重要细节就是结构了,比如说出斜顶的倒勾,出行位的扣位,
或者斜弹等等,先把它的主要结构视图画出来,辅助视图就
可以从主视图上拉线画了,(像画斜顶,应该先画剖面图部分
,画好了再拉线到后模视图上画T槽!)这需要你在实际中领
悟!不同结构的主视图也不一样,以不变应万变!你要学会灵
活应用!
如果你会分模的话,你分一个不对称的产品,然后转成2D,
和产品图对比一下你就很清楚的知道为什么要镜像了 |