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      为什么排位要把产品图做镜相

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      发表于 2007-8-5 09:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      <p>各位大侠:</p><p>&nbsp;不好意思,我这个笨人搞不清为什么产品在排位时要做镜相,我知是产品与模仁相反,但不理解,那位高手指教一下好吗</p>
      发表于 2007-8-6 01:11:00 | 显示全部楼层
      <p>你的2D图是正的啊!除非你的排位图是用PROE分好模后的。</p>
      发表于 2008-9-29 08:38:35 | 显示全部楼层
      因为首先我们拿到手的是产品图,而我们是要画模具图!
      比方说你拿起你的手掌,它就是产品,那么,假如手背是
      前模,那么手心是后模,那做出来的前模仁正面视图~~你
      想像一下,是否和你的手背是呈镜像关系呢!呵呵!很好
      理解的,就像以前小时候玩泥巴!
             所以,要做的是放缩水和镜像全部视角,我个人做
      法是:在产品图上以模具上看到是后模的视角做为主视图,
      以它为主展开其它视角(包括重要细节的剖面),放缩水,
      镜像,那么左右前后视角的图就是模具的剖面图,仰视图就
      是前模了,先解决后模视角的排位,再搞定侧面的料高和结
      构,再画前模,要记住:先画主要结构视角的顺序来,一切
      都会很容易的!

      重要细节就是结构了,比如说出斜顶的倒勾,出行位的扣位,
      或者斜弹等等,先把它的主要结构视图画出来,辅助视图就
      可以从主视图上拉线画了,(像画斜顶,应该先画剖面图部分
      ,画好了再拉线到后模视图上画T槽!)这需要你在实际中领
      悟!不同结构的主视图也不一样,以不变应万变!你要学会灵
      活应用!

      如果你会分模的话,你分一个不对称的产品,然后转成2D,
      和产品图对比一下你就很清楚的知道为什么要镜像了
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