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      实体设计生成圆柱管子的方法有多少种?

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      发表于 2003-8-9 09:47:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      例如生成内径40,外经60的管子。
      1. 先在设计环境中放一个直径60的圆柱体,再在圆柱体中心放一个直径40的圆柱体孔,这是基本的图素生成方法。
      2. 在设计环境中放一个直径60的圆柱体,修改该图素的抽壳属性,抽壳厚度10。
      3. 在设计环境中放一个直径60的圆柱体,对零件使用抽壳命令,抽壳厚度10。注意抽壳时用Shift选择上下两表面。
      4. 在设计环境中放一个直径40的圆柱体,,选中圆柱面,使用加厚命令,厚度10,会自动生成一个黑色的圆管,然后把原来的圆柱体删除。
      5. 直接把高级图素中管状体拖放到设计环境中,修改包装盒长宽均为60,修改图素变量属性:外半径0.030米,壁厚0.010米
      6. 在二维平面上画内径为40mm,外径为60mm的圆进行拉伸。
      7. 在二维平面上画宽为10mm,高为管长的矩形,沿距中心线50mm的轴旋转
      8. 用宽为10mm,高为管长的矩形,沿轨迹50mm的圆进行扫描。

      其他三维软件大概不会有这么多方法吧,由此可以看到实体设计的灵活性。
      大家还有别的方法没有?
      发表于 2003-8-9 10:18:00 | 显示全部楼层
      实体设计的设计方法确实是多样,可以根据设计的便利性和个人的习惯自由设计。要想精通CAXA确实要多使用,多思考。会是一回事,精通则是另一回事了。
       楼主| 发表于 2003-8-9 12:11:00 | 显示全部楼层
      SolidWorks应该可以用4、6、7、8.
      发表于 2003-8-12 12:49:00 | 显示全部楼层
      我习惯拉一圆柱体,编辑截面,画60mm和40mm的同心圆,删去原来的圆,完成。
       楼主| 发表于 2003-8-12 13:19:00 | 显示全部楼层
      还可以先放一个直径60的圆柱体,再放一个40的圆柱体作为另外一个零件,然后两个零件使用布尔减料处理。
       楼主| 发表于 2003-8-20 07:32:00 | 显示全部楼层
      又发现两种方法。
      1. 拖放一个圆柱体,直径改为60mm,在上表面上使用拉伸除料,出去一个直径40mm的圆柱体。
      2. 使用二维设计功能绘制一个直径60mm的二维圆,把工具图素中的拉伸拖放到二维圆上,在出现的对话框中选择薄壳,设置厚度10.
      发表于 2003-9-27 21:28:00 | 显示全部楼层
      very good
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