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      全球两大汽车工业设计大师谈汽车设计趋势-

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      发表于 2004-11-19 17:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

      全球两大汽车工业设计大师谈汽车设计趋势
      ·
      汽车工业设计界的两位大师..奥立佛布雷与葛哈德史丁诺,10·月1日《商业周刊》邀请, 在台湾
      进行「创异的年代、创意的文化」对话。《商业周刊》在论坛举行之前, 抢先专访两位大师。 ·
      ·
      你如何看待你的指甲与你的车子、房子意义是否相等? 有些数字很有趣: 近十年来, 美国指甲美容师
      增加了三倍, 而指甲化妆业务呈五倍增长。三年来, 全亚洲三十到五十岁中年男子花在发型设计上的费用高
      达三十亿美元以上, 增加了三四%, 而同期全亚洲花在房子内部、外部装潢设计的金钱, 也差不多三十亿美
      元。这些只是全球每年各种类型的「设计经济」所创造出来的两个代表。 ·
      ·
      《纽约时报》经济专栏作家波斯特瑞尔在其新书《风格的本质: 美学价值的上升如何重塑商业、文
      化和感觉》中认为, 一个丰富和多样化的美学社会正在产生, 全球已经进入极度讲究「Smart& Beautiful」
      的年代, 而创造风格的人才, 在二十一世纪则进入她所谓的「设计师的黄金年代」。 ·
      ·
      去年世界银行发表了一项数字: 未来三十年, 全球人才最大的缺口之一, 将会在于设计、创意的人才,
      短缺幅度可能达到各国企业总需求量的三成以上。另外一项重要数字,是美国全体企业的无形资产(包括专利、
      人才、设计、品牌等)的价值, 已经在二○○二年就达到美国企业总资产的七成了! ·
      ·
      这些数字都在告诉我们: 创意、设计人才的竞争, 将会是下一波全球产业竞争的焦点之一。从美感、
      感觉而来的经济, 在各国的比重会持续加大。但同时, 如何管理创意、管理创意人才,包括跨国的创意资源,
      也将会是无可避免的挑战。 ·
      ·
      Smart·小车原创者葛哈德史丁诺(Gerhard Steinle)与戴姆勒克莱斯勒旗舰豪华大车Maybach·的设计
      者奥立佛 ·布雷(Olivier Boulay),都是工业设计界的风格创造者。他们如何看待设计与设计的管理? 以下
      是《商业周刊》专访布雷与史丁诺的对话摘要: ·
      ·
      《商业周刊》问(以下简称问): 两位都是工业设计界的大师, 可不可以谈谈你们自己的设计理念? 有
      什么理念是多年来一直没有改变过的? ·
      ·
      大师心中不变的设计理念 ·
      ·
      布雷:还是个小男孩时,我就对于各样美的事物很着迷, 不管是在街上或在文化事物上看到美的东西,都让
      我很快乐。后来我成为一个建筑师与设计师, 你问我对设计有什么理念? 也许可以说是希望创造一个更好的
      环境吧。 ·
      ·
      不管是房子、车子或街上的东西,都希望让它们为环境加分, 为人带来喜悦与吸引力, 这就是我希望的。 ·
      ·
      史丁诺:我是德国人, 所以我早期的设计理念当然承袭自包浩斯的哲学,尤其是我的设计学校老师拉姆斯,
      对我早年影响很大。他源自于包浩斯的哲学, 认为「功能要先于外表形式」(Form follows function)。即便
      到今日,功能的革命, 一直都在进行。一辆汽车,或许你从外观上看它没有太多不同,但其却已历经了重大
      的「内部革命」,我指的是机械、技术等外面看不到的地方。 ·
      今天的消费者,他们对功能的期待是非常高的, 不管是车子或其他商品,他们期待的是「完美」的功能,但
      他们不只期待功能, 也希望商品增加他们个人的风格, 为生活带来乐趣,甚至是惊奇。所以身为设计师, 需
      要去平衡、兼顾绝佳功能设计与动心的外观设计。两者缺一不可。 ·
      ·
      但你若问我,什么是我一直不变的设计理念?我会说,好设计是「宁少勿多」(less is more); 过度花俏、
      功能繁复、加了一大堆看似新式的配备的设计,常常是既不美也不好用。 ·
      ·
      问: 史丁诺认为,好设计是「宁少勿多」。究竟掌握一个「好的设计」, 需要什么能力? ·
      ·
      史丁诺: 你对于人的理解, 需要理解在心里层面, 同时对于人的身体一样要有了解, 才能够做出好的设计。
      例如, 人的皮肤的触感, 在未来的设计中应该会占很重要的位置,什么样的材质能够让人使用一项商品时,
      无比的舒适甚至产生美好的心理想像? 如何解决不同材质产生的气味问题?让用户的鼻子也有好的感受? ·
      ·
      我这次设计的一款新车,当我们在考虑座位时, 不是只有一种规格的座椅。事实上,我把人体的大小,甚至
      重量都纳入考量。包括最矮小的女士与最高大的男士, 如何让每个人在座位上都坐得很舒服而且安全, 同时
      椅子看起来又很美观优雅? 对于设计师而言, 这是非常高度的挑战。 ·
      ·
      布雷: 设计师是为了人们的生活而设计,并不是为了自己在做设计。设计师最需要的是能够触及人们的心、
      抓住他们的感受。这并不是说, 设计师不能做一些非常超乎目前生活想像的设计,但前提是设计是为了让生
      活变得美好, 而设计师对环境的感受力也就相对重要。 ·
      问: 你们通常用什么方法去掌握人的需求与心理层面? ·
      ·
      史丁诺:我认为设计师一定要跟人群非常接近, 这样你才能打开你的眼睛与耳朵观察。所以,我不认为工业
      设计师可以住在郊外或远离文明尘嚣(笑)。我目前住在美国洛杉矶,选择这里, 有很重要原因也是因为美西
      是个文化大熔炉, 这里有各样人种、不同世代、不同阶层,还有什么比这种环境更能刺激设计师的想像力? ·
      布雷:我一向要求我的设计团队成员,要花五○% 的工作时间用来观察社会、观察人群、观察环境,然后要
      问: 为什么是这样?从观察当中再把设计的想法带回来。通过科学性的调查数据来决定市场的想法、设计的
      概念,现在非常流行。但我总是感觉,做调查的人,他们擅长的是统计,却不懂得「看」社会。你必须要看、
      要问、然后去理解,尤其是理解许多表象后面人们的想法究竟如何, 这就是设计师该做的事情。我常告诉手
      下的]计师:当你去参观汽车展时, 不要只说: 「我喜欢这部车、我不喜欢那部车。」不管你喜不喜欢, 你都
      要去想: 为什么人家要这么设计?他们究竟在想什么? ·
      ·
      此外,我认为目前许多汽车公司的行销部门,都还是用颇为陈旧的方式在行销他们的产品。他们所进行的调
      查方式或范围, 极度的保守,变成一种封闭式的调查, 只看现有市场, 不看未来市场; 他们的问题也很老旧,
      所以经过调查得到的信息常常是扭曲的。例如,当我们设计车子时,我们总是希望有吸引人的颜色,但市场
      调查时,询问的颜色可能是过去曾经用过的颜色,受访者只能从当中挑选, 而选中的颜色, 其实并非他们心
      目中最想要的。 ·
      ·
      企业聘请设计师, 是为了「创造未来」, 所以要观察的是未来,他们要提出关于未来的概念,然后请行销人
      员帮他们检验这样的概念是否能够得到消费者喜欢。 ·
      同时, 设计师却也必须有一样特质,就是能够勇敢的去帮人们打破他们生活中的一成不变, 对于那些再也无
      法产生创意或新鲜感的生活面, 正是设计师要去革命的地方。 ·
      ·
      未来汽车设计的发展趋势 ·
      ·
      问: 两位最深刻的设计经验都在汽车产业上, 你们对未来汽车设计的发展趋势有什么观察? ·
      布雷:我想未来汽车工业将会有重大的改变。促使改变的原因是石油的短缺。我们都知道石油的蕴藏并不是
      无限的, 而一些国家例如中国的崛起, 将加速石油的消耗, 最为依赖石油的汽车工业,都已经意识到这一点。
      另外全球的暖化也是个重要议题, 所以重要的汽车集团都努力在朝新的能源使用上研发。我认为不用太久,
      大家就会看到汽车产业的新纪元来到。人们还是会开着车子上路到远地,但他们的车子会更省能源、更环保、
      更有效率。 ·
      ·
      事实上, 这样的趋势在工业设计上也将会广泛应用在汽车以外的产业。可以说, 未来的设计, 将不只是外观
      漂不漂亮,更重要的是能否「服务」我们的环境。也因此, 工业设计师与工程师的关系在未来将会更紧密。 ·
      ·
      史丁诺: 讲到汽车未来的趋势, 你可以去看看早年一些科幻小说,例如《Golden 60s》,因为从书上描述的
      交通工具的改变来比较目前的状况是很有趣的事情。如今我们既没有坐在碟型的车子里, 也没有在太空到处
      旅行,事实上我们距离那些想像还很遥远。但我认为, 汽车在未来二、三十年的改变幅度, 将会远远大过它
      过去三十年的变化。正因为石油危机与政治不稳, 新的能源将成为未来汽车工业最重要的议题, 而这个议题
      也会带动设计上的改变。 ·
      ·
      我所设计的概念车「泪珠」, 是扩展自Smart·汽车的概念,背后的想法就是我们日渐拥挤的都会与污染, 已
      经快要达到极限; 都会地区平均每辆车子只坐一六个人, 而大车子耗油情况严重, 所以为什么不设计一辆
      给两个人坐,但空间宽敞舒适、方便停车进出又轻便的车子? 这一系列车子我选择的是燃料电池,因为那是
      最没有污染的。 ·
      ·
      除此之外,我认为未来还有一样重大趋势,就是汽车与汽车可以对话的系统将会兴起, 这是为了安全, 也是
      为了让交通更顺畅;如果后面有车子靠你的车子太近, 两辆车子会彼此沟通,甚至自动调整速度。也许不久
      将来, 高速公路上的车行,就像海里面的鱼群游泳那么顺畅, 不会走走、停停。 ·
      ·
      如何增强设计能力 ·
      ·
      问: 可以比较你们跟亚洲企业合作的经验吗? 你们观察台湾的设计竞争力如何? ·
      史丁诺: 台湾的设计团队有一项很好的特质,就是能够聆听与合作。不是每个国家的人都有这种特质。不过
      我也发现, 部分台湾的企业比较习惯于使用内部人员,还不太习惯于多运用外部的设计人才或资源,当然这
      牵涉的层面不只是你要不要用的问题, 也牵涉到管理与沟通的能力,但这种能力是可以累积的。我会鼓励企
      业多多去接触国际的设计人才,那可以扩展你们的设计视野。我感觉韩国在这方面比台湾要积极,他们交互
      运用国内、外的人才程度比台湾深。 ·
      ·
      布雷:我不想比较能力,但我想做一个提醒。其实亚洲国家, 不管中国或日本、韩国、泰国, 在古时候的「设
      计」能力都是非常强的,许多的物品都经过精巧的设计制造。但突然, 大家一起跳入了所谓的新世界,速度
      变快了、技术看似进步, 其实个性却越来越少。要培养好的设计文化, 你们不能失去了自己的个性。在我看,
      亚洲许多国家的个性都不够,甚至越来越失去。甚至在法国,都有许多地方因为所谓的发展, 而把美与特色
      都破坏掉了,真是心痛啊! 我们需要有好的环境, 才能培养出好的美感人才。 ·
      布雷:教育必须注重本质。先要有基本的美学教育在小学、中学,要教学生如何自己思考,建立他们的
      思考能力,然后才是设计学校。因为人才需要有他们的想法、他们的创意, 你不是要教他们什么是最好的设
      计,没有这种东西,他们要自己想。然后, 设计学校的师资必须有来自实务界的设计师, 而不是只有会讲纯
      理论的老师。 ·
      ·
      我是法国人,但我不是太欣赏法国的教育,太注重数学、法语,但其他领域的学科就不是太被重视。对于像
      法国这样以文化、美学甚至是心灵著名的国家而言, 这真的是令人难以相信。美国的教育相对上比较能够赋
      予各种学科同等的重要性, 所以无论你在体育或者美术上擅长, 其他的都不行, 你还是可以有成就感, 这是
      培养创意与设计人才很重要的环境。人们常常忘记,在学校之外,其实我们生活的所有层面到处都有「设计」,
      你的椅子、你喝水的杯子、你窗外的景观,都存在着设计, 如果一个社会无法从各个角度去欣赏、了解
      设计, 如何能产生优秀的设计人才? ·
      ·
      同时要教导学生对自己与自己的文化有认同感。全球化并不代表你要失去自我认同。刚好相反, 全球化是给
      了更多的机会让我们可以彼此欣赏、彼此尊重。你失去让别人欣赏的特质, 如何赢得尊重? 如何在全球化的
      竞争中胜出? ·

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