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      紧急求助!SW中的配合问题!

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      发表于 2003-9-19 08:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      我在SW2003 和SW2004中遇到了一些配合问题,冥思苦想,无法解决!请好心人帮我看看,非常感激!
      文件在此,里面有详细说明。
      发表于 2003-9-19 10:40:00 | 显示全部楼层
      处理中,稍后复您。
      发表于 2003-9-19 10:42:00 | 显示全部楼层
      有一点可以肯定:您的约束太多造成无法根随改变装配。
       楼主| 发表于 2003-9-19 10:58:00 | 显示全部楼层
      谢谢两位了,若是我的方法有错误,那该怎么样做呢?
      发表于 2003-9-19 11:03:00 | 显示全部楼层
      我帮你试过了。。我改到2000都不会出错。。呵呵呵。。我一点也没改你的东西。。其实你的思路是对的。。只是有一个地方你太心急了。。呵呵呵//
      upload=jpg]UploadFile/20039191121896898.jpg[/img]
      发表于 2003-9-19 11:10:00 | 显示全部楼层
      <img src="attachments/dvbbs/200391911101450896.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/200391911101450896.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
      发表于 2003-9-19 11:11:00 | 显示全部楼层
      最多试过1600也没事。。想知道为什么吗?呵呵。。
       楼主| 发表于 2003-9-19 11:22:00 | 显示全部楼层
      谢谢!辛苦了。我在SW2004帮助”配合诊断“里看到:
      “SolidWorks 2001 以后的版本的软件可能会发现在 SolidWorks 早期版本中未检测到的配合错误。这些主要是配合和关联中特征之间的冲突。记住当发生此错误时,应当认识到配合问题不是新的问题。它已存在于 SolidWorks 早期版本中,但没被软件检测到。配合诊断可帮助您识别这些错误。”
      说明我的配合还是有问题。能否再帮我看看?
      发表于 2003-9-19 11:23:00 | 显示全部楼层
      算了不玩了。。告诉你怎么搞吧。。你一步步来。。从4000---3500---3000---2500---2300---2000-1800-1600我试过几次了。。都可以。。但是从4000--2000就马上出错。也试过4000--3000没事。。可以的。。所以我说你太心急。。看过下你方法。。觉得没什么错。只是你这样向两端拉抻要是4000改到草图面或者以下时如1500时。。图会反过来升高的。我测了一下升到1900多一点。。没到2000。。你自己试试吧。。
       楼主| 发表于 2003-9-19 11:30:00 | 显示全部楼层
      若是这样逐步变化的话,那太不方便了呀!若是通过编程来自动实现,又怎样来确定这样的增量呢?
       楼主| 发表于 2003-9-19 15:15:00 | 显示全部楼层
      还有帮我的吗?
      发表于 2003-9-19 16:04:00 | 显示全部楼层

      您自己再试试吧?!

      <img src="attachments/dvbbs/20039191631631813.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/20039191631631813.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
       楼主| 发表于 2003-9-19 16:40:00 | 显示全部楼层
      谢了!还是不行呀。删除一些后就会不完全配合了,更改尺寸后结构变得乱七八糟的。
      发表于 2003-9-20 19:52:00 | 显示全部楼层
      似乎你的八个零件是随意插入的,然后向两个基准面拉伸,然后用一大堆配合来定位这八个零件。很可能正是这种随意的插入方式导致了以后的种种问题。

      看看我做的这个:

      零件是插入时就定位的。实现你的设计意图毫无问题。
      装配体中有四个零件,但实际上,只有底面和顶面都是正方形的时候,每两个相邻零件间的贴合面的形状才完全一致,而此时其实只需要两个零件就够了。


      [此贴子已经被作者于2003-9-20 19:58:27编辑过]

       楼主| 发表于 2003-9-22 09:04:00 | 显示全部楼层
      多谢指点!
      我正在看。。。
      发表于 2003-9-22 10:34:00 | 显示全部楼层
      以下是引用loveme在2003-9-19 15:15:35的发言:
      还有帮我的吗?
      支持
       楼主| 发表于 2003-9-24 08:58:00 | 显示全部楼层
      正在学习......
      发表于 2003-9-24 12:10:00 | 显示全部楼层
      loveme看看這樣的作法囉!!![em10]
      发表于 2003-9-24 12:33:00 | 显示全部楼层
      loveme看看這個不一樣的建模思路囉!!![em10]
       楼主| 发表于 2003-9-24 17:25:00 | 显示全部楼层
      多谢了!我正在学习您的方法。。。
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