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这几天看了sw se UG ProE 等软件的比较,
觉得特征树的父子关系有弊有利。
利是 符合参数化的好处,一变百变。
弊是 父子关系一旦解除就没了关系性,也就不能一变百变;“断线了”
不解除又显得很受制约。
有时在装配时还会出现互为父子关系,更乱了。
万一其中一零件完全外形变化很大时,就要抓“虫子”了。
这也许是sw在大装配时慢 和其装配文件大 的问题所在。
有人说:干脆设计时不要与前期特征搞关系。这又失了参数化的一变百变的好处。
另 有懂UG 的朋友吗?
具闻UG 在建模时因为建特征灵活,父子关系没这么严格。是吗?
我觉得 UG,proE 等 是否有把简单的建模问题变得复杂化。
复杂化是否有什么后继问题的优越性呢? Proe也是。
所以我觉得SW 简单。但太简单会否又有其局限性?
各位有什么高见。
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