最近在网上寻找这方面的资料,可是却很少很少,不知是我寻找方法不对还是本来就少。
小弟刚入门,有个问题想请教一下,不知这个版块有没有人接触这个的,不管了,死马当活马医了。
一般波浪板的制作很多人都是用文泰或TP3,文泰我觉得灵活性不够也不方便,想用Master CAM来弄,也大概知道波浪板一般都是画好线,再给出线的深浅来进行线加工,但这里有个问题,深浅的定义是怎样的?例如下面这张图,根据左边的成品图,是用球刀线加工出来的,所以我把它最高点的线描了出来一部分,根据右边的那张图,最宽的地方对球刀来说应该也是最深的地方,最窄的地方也就是加工得最浅的地方,问题是它的最深点和最低点应该怎样去判定具体是多深和多浅?还有刀具的大小是不是得跟最宽的那个宽度一样大,不过大一点应该也可以,那最深点跟最浅点的过程应该怎样过度?以为它的槽的宽度都是不一样的,都是渐变的,越来越宽或越来越窄,这个过程应该怎样定义深度,只在最深点和最浅点直接拉条曲线这个方法应该没这个效果。说了这么多,问题无非就是 深度的具体定义 。刀具的大小选择 。最深点和最窄点中间的渐变过程的深度定义。
恳请大家帮忙,如果各位朋友有什么比较好的方法或建议也不妨讨论讨论。
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