二、齿轮配合与凸轮配合
配合在运动模拟中是十分重要的。从上一部分中我们就可以看出,必须为零部件添加适当的配合,以对零部件加以适当的约束,同时又留下足够的自由度,这样才能实现我们所期望的运动模拟。在各种配合方式中,有两种高级配合—齿轮配合与凸轮配合尤为重要。
1. 齿轮配合
齿轮配合会强迫所配合的两个零部件绕所选轴相对旋转,即当有外力使其中一个零部件做旋转运动时,另一个零部件也会随着做相应的旋转运动。齿轮配合的有效旋转轴包括圆柱面、圆锥面、轴和线性边线。虽然名为“齿轮配合”,但是它可以配合任意两个零部件,而不仅仅局限于齿轮传动的场合。
添加方法:
选择分别位于两个零部件中的两个圆柱面、圆锥面、轴或线性边线。
特性:
·可以设定比率,使两个零部件以不同的角速度旋转,两个零部件的旋转半径之比即为比率(其实也就是两零部件的角速度之比的另一种表达方法)。这是非常重要的一个特性,利用它可以很方便的实现成比例的不同角速度的旋转运动。当然,这种特性的一个很明显的用途就是齿轮传动。
例7:齿轮配合示例
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