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      [求助] 用UG做三维造型

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      楼主
      发表于 2008-7-14 20:50:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      用UG做三维造型的时候,怎么由数模做成压料面呀???
      用土办法,先缝合在用切割,这样的方法对吗?
      这样做出来的实体为什么不能编程???
      是我的UG 有问题???
      请高手指教!!!!
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      沙发
      发表于 2008-7-15 02:33:25 | 只看该作者
      用proe我知道,UG就不知道了,sorry
      板凳
      发表于 2008-7-18 21:32:28 | 只看该作者
      就是那么做
      不给CAM那就要看一先你分割后的体是不是存在问题了
      地板
      发表于 2008-7-19 09:54:30 | 只看该作者
      先缝合在用切割,这样的方法对。
      做编程,你应该重新提取面的。
      我不做编程,了解一点。
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